物品 / 能带来什么

Staff of Wizardry

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 施法属性

我会为了技能资源买智力;对智力英雄,它还是基础攻击力。大配件要对应具体目标。

智力
10
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成: 智力 10.

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Staff of Wizardry:我买这个配件,是为了所需技能的资源。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
智力对英雄有用,而且属于计划中的升级路线。
02 我的决定
我先判断「智力 10」在下一次换血中能带来多少收益。下一件装备——Eul's Scepter of Divinity——要看眼前的任务,不会照着路线无脑买。
03 我会避免什么
没有对应机制时,智力不会直接强化每一个技能。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

开局购买,或作为下一件装备的部分。先检查眼下是否更需要移动或防御。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

智力
10

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。