物品 / 能带来什么

Kaya

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会给真正能造成这类伤害的英雄选择 Kaya,用于增强技能和相关资源。

智力
16
技能伤害加成
10%
魔法恢复增强加成
20%
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成:智力 16;技能伤害加成 10%;魔法恢复增强加成 20%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Kaya 增强的是我能施放的有效技能。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
魔法伤害已经能打出来,下一步投入应当进一步增强它。
02 我的决定
每次买大件前,我会比较输出提升,与缺少的资源、距离和防护。
03 我会避免什么
第一套连招一直被尚未解决的危险打断,却还只增加伤害。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

能接近并完成自己的连招,且扛住回应之后。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

智力
16
技能伤害加成
10%
魔法恢复增强加成
20%

Valve 注释

  • 多个相同物品不会叠加。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。