आइटम / क्या मिलता है

Kaya

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

जिस हीरो से वास्तव में इस तरह का डैमेज होता हो, उस पर स्पेल एम्प्लीफिकेशन और जुड़े संसाधनों के लिए मैं Kaya चुनूँगा।

इंटेलिजेंस
16
स्पेल डैमेज में बोनस
10%
माना रीजन एम्प्लीफिकेशन में बोनस
20%
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: इंटेलिजेंस 16; स्पेल डैमेज 10%; माना रीजन एम्प्लीफिकेशन 20%।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Kaya उन उपयोगी स्पेल को बढ़ाता है जिन्हें मैं इस्तेमाल कर सकता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
मैजिकल डैमेज पहले ही काम कर रहा है और अगला योगदान उसे मजबूत करना चाहिए।
02 मेरा फैसला
हर बड़ी खरीद से पहले बढ़ोतरी को कम पड़ रहे संसाधन, रेंज और सुरक्षा से तुलना करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
जब अनसुलझा खतरा पहला कॉम्बो लगातार रोक रहा हो, तब और डैमेज जोड़ना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

अपनी कॉम्बो तक पहुँचने और जवाब झेलने की क्षमता के बाद।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Staff of WizardryRobe of the Magiरेसिपी
Kaya
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

इंटेलिजेंस
16
स्पेल डैमेज में बोनस
10%
माना रीजन एम्प्लीफिकेशन में बोनस
20%

Valve के नोट्स

  • ऐसे कई आइटम के असर आपस में नहीं जुड़ते।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।