
Arc Lightning
हीरो चुने हुए दुश्मन पर बिजली छोड़ता है, जो दुश्मनों के बीच उछलकर उन्हें डैमेज देती है।
एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

हीरो के लिए योजनामैं आगे की लाइन के पीछे से मैजिकल डैमेज देता हूँ और ख़तरनाक जगहों को Lightning Bolt से जाँचता हूँ।
Zeus के गुस्से से कोई नहीं बच सकता। वह बिजली से पास का इलाका देखता है, कई दुश्मनों में उछलने वाला करंट छोड़ता है या सभी दुश्मनों पर एक साथ खौफनाक बिजली का तूफान बुलाता है। दुश्मन कहीं भी हों, Zeus उन्हें ढूँढ लेता है।
मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।
मिड मैजिकल डैमेज के लिए लेवल और कमाई देता है। यह मेरा सुझाया हुआ शुरुआती रूट है।
पोज़िशन चार अलग रोल है: मैं विज़न, सस्ते कंट्रोल और सेव को प्राथमिकता देता हूँ, मिडर का बजट नहीं माँगता।
Shard के साथ हमलों वाला कैरी स्थिति के हिसाब से चुना जाने वाला विकल्प है। इसके लिए फ़ार्म, इस प्लान के अनुकूल टीम और अलग आइटम चाहिए।
मैं शुरुआती विकल्प की तुलना मौजूदा हाई रैंक बिल्ड से करता हूँ। रूट के पास स्रोत बताता हूँ और अपने विकल्प मैच के काम के हिसाब से चुनता हूँ।
मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

लेन और क्षमताओं के नियमित इस्तेमाल के लिए माना बनाए रखते हैं।

तुरंत महँगा आइटम बनाने की मजबूरी के बिना मैजिकल प्लान और माना की बचत बेहतर करता है।

Nimbus को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

जब मेरी उपयोगिता स्पेल दोबारा उपलब्ध होने की गति से सीमित हो, तो कूलडाउन घटाता है।
मौजूदा Dota2ProTracker डेटा में सपोर्ट ज़्यादा दिखता है। मुख्य दिखाया गया रूट Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya और Refresher है। टीम एंट्री झेल नहीं पा रही हो, तो मैं सेव पहले खरीदता हूँ; दो अल्ट के लिए माना का हिसाब पहले लगाता हूँ।
Dota2ProTracker · 7.41f · जाँचा गया 06.10.2026 ↗
लेन और क्षमताओं के नियमित इस्तेमाल के लिए माना बनाए रखते हैं।

Lightning Hands को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

Nimbus को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

तुरंत महँगा आइटम बनाने की मजबूरी के बिना मैजिकल प्लान और माना की बचत बेहतर करता है।

ताकत की मुख्य विंडो दोहराने देता है। मैं यह समझकर खरीदता हूँ कि दोनों कास्ट के लिए माना काफ़ी होगी या नहीं।
Shard की Lightning Hands वाला अलग प्रयोग का रूट। टीम के साथ तय प्लान के बिना मैं इससे मैजिकल बिल्ड नहीं बदलता।

फ़ार्म और अपने संसाधनों को सँभालने के लिए अटैक स्पीड तथा बदलने वाले एट्रिब्यूट देते हैं।

Lightning Hands को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

दबाव के लिए इल्यूज़न और अलग डिस्पेल देता है। इस आइटम से हर कंट्रोल को झेलकर खत्म नहीं कर सकते या हटा नहीं सकते।

उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

अटैक रेंज और ख़तरनाक दूरी तोड़ने का साधन साथ देता है।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।
Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

हीरो चुने हुए दुश्मन पर बिजली छोड़ता है, जो दुश्मनों के बीच उछलकर उन्हें डैमेज देती है।

हीरो एक दुश्मन यूनिट पर बिजली गिराता है, जो उसे डैमेज देती है और थोड़ी देर स्टन करती है। लक्ष्य के आसपास 600 रेडियस में थोड़ी देर बिना रुकावट विज़न मिलता है और अदृश्य यूनिट दिख जाती हैं।
हीरो एक दुश्मन यूनिट पर बिजली गिराता है, जो उसे डैमेज देती है और थोड़ी देर स्टन करती है। लक्ष्य के आसपास 600 रेडियस में थोड़ी देर बिना रुकावट विज़न मिलता है और अदृश्य यूनिट दिख जाती हैं। क्षमता ज़मीन पर भी इस्तेमाल कर सकते हैं: तब यह 325 रेडियस में सबसे पास के दुश्मन हीरो पर लगती है।

हीरो दिव्य छलाँग आगे लगाता है और सबसे पास के दिखने वाले दुश्मन को बिजली मारता है; हीरो को प्राथमिकता मिलती है। यह डैमेज देता है और मूवमेंट तथा अटैक स्पीड स्लो करता है। इस्तेमाल करने वाले के आसपास 900 रेडियस में 3 सेकंड बिना रुकावट विज़न देता है।

सभी दुश्मन हीरो पर बिजली गिराता है, चाहे वे कहीं भी हों। बिजली डैमेज देती है और गिरने से पहले हर शिकार के आसपास अदृश्यता दिखाती है।
ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

मैप की किसी भी जगह तूफ़ानी बादल बनाता है, जो पास के दुश्मनों पर अपने आप Lightning Bolt की बिजली गिराता है।
मैप की किसी भी जगह तूफ़ानी बादल बनाता है, जो पास के दुश्मनों पर अपने आप Lightning Bolt की बिजली गिराता है।

हमले करने की स्पीड बढ़ाता है। हमले Arc Lightning की बिजली बनाते हैं, जो सामान्य डैमेज का एक हिस्सा देती है। क्षमता बंद करके यह प्रभाव रोका जा सकता है।
हमले करने की स्पीड बढ़ाता है। हमले Arc Lightning की बिजली बनाते हैं, जो सामान्य डैमेज का एक हिस्सा देती है। क्षमता बंद करके यह प्रभाव रोका जा सकता है।

हीरो के हमलों और क्षमताओं की बिजली शिकार की मौजूदा हेल्थ के आधार पर अतिरिक्त डैमेज देती है।
हीरो के हमलों और क्षमताओं की बिजली शिकार की मौजूदा हेल्थ के आधार पर अतिरिक्त डैमेज देती है।
ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।
आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।