영웅 / 함께 알아보기

Zeus

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Zeus영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

후방에서 마법 피해를 주고 Lightning Bolt로 위험한 구역을 확인합니다.

Zeus의 분노에서 벗어날 수 있는 적은 없습니다. 번개로 가까운 지역을 정찰하고 여러 적 사이를 튕기는 전류를 보내거나, 모든 적에게 한꺼번에 무시무시한 번개 폭풍을 내립니다. 적이 어디에 있든 Zeus는 찾아냅니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

미드는 마법 피해에 필요한 레벨과 경제를 제공합니다. 이것이 제 기본 추천 경로입니다.

04

서포트 · 포지션 4

포지션 넷은 별개의 역할입니다. 시야, 저렴한 제어, 구출을 우선하며 미드의 예산을 요구하지 않습니다.

01

캐리 · 포지션 1

Shard를 활용하는 공격 중심 캐리는 상황에 따른 선택입니다. 파밍, 이 계획에 맞는 팀, 별도의 아이템이 필요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

팀에 마법 피해와 위험 지역을 추가로 확인할 수단이 필요할 때 골라요. 역할은 미리 이야기해요. 미드와 소프트 서포터는 쓸 수 있는 예산이 달라요.

제가 경계하는 것

후방 진입, 침묵과 적의 마법 방어는 계획을 바꿔요. Shard를 활용하는 캐리는 상황에 따른 별도 선택지이지, 어떤 조합에도 자동으로 통하는 답은 아니에요.

교전 중 제가 하는 일

접근하기 전에 Lightning Bolt로 지역을 확인해요. 싸움에서는 두 번째 선을 유지하며, 지금 전역 궁극기가 필요한지 나중의 더 중요한 기회에 남길지 계산해요.

가장 먼저 확인하는 것

Zeus를 포지션 넷으로만 볼 필요는 없습니다. 미드는 이해하기 쉬운 기본 계획이고, 공격 중심 캐리는 별도의 상황별 빌드입니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

기본 경로를 현재 상위 랭크 빌드와 비교합니다. 경로 옆에 출처를 표시하고 제 선택지는 경기의 목적에 맞춰 고릅니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 편집팀의 미드 계획Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 편집팀의 미드 계획Kaya

    당장 비싼 아이템을 완성할 필요 없이 마법 계획과 마나 운용을 강화합니다.

  3. 03 / 편집팀의 미드 계획Aghanim's Scepter

    Nimbus 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  4. 04 / 편집팀의 미드 계획Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 편집팀의 미드 계획Octarine Core

    사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Phylactery ↗

적절한 대상 지정 능력에 추가 효과를 더합니다. 제 능력들과 호환되는지가 중요합니다.

Aether Lens ↗

더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

Force Staff ↗

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

서포트 · 포지션 4

포지션 넷으로 플레이한다면

현재 Dota2ProTracker 표본에서는 서포트가 더 자주 보입니다. 주로 제시한 경로는 Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya, Refresher입니다. 팀이 진입을 버티지 못하면 구출 수단을 먼저 사고, 궁극기 두 번에 필요한 마나를 미리 계산합니다.

Dota2ProTracker · 7.41f · 확인일 06.10.2026 ↗
  1. 01 / 현재 서포트 표본 기준Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 현재 서포트 표본 기준Aghanim's Shard

    Lightning Hands 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  3. 03 / 현재 서포트 표본 기준Aghanim's Scepter

    Nimbus 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  4. 04 / 현재 서포트 표본 기준Kaya

    당장 비싼 아이템을 완성할 필요 없이 마법 계획과 마나 운용을 강화합니다.

  5. 05 / 현재 서포트 표본 기준Refresher Orb

    핵심 전성기를 한 번 더 사용할 수 있게 합니다. 두 번 모두 사용할 마나가 있는지 이해하고 구매합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Force Staff ↗

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

Glimmer Cape ↗

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

Octarine Core ↗

사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

캐리 · 포지션 1

공격 중심 캐리를 선택한다면

Shard의 Lightning Hands를 활용하는 별도의 실험 빌드입니다. 합의된 팀 계획 없이 마법 빌드를 대신하지 않습니다.

  1. 01 / 빌드 변형Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 빌드 변형Aghanim's Shard

    Lightning Hands 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  3. 03 / 빌드 변형Manta Style

    압박용 환영과 별도의 해제를 제공합니다. 모든 제어를 이 아이템으로 기다려 넘기거나 제거할 수는 없습니다.

  4. 04 / 빌드 변형Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 빌드 변형Hurricane Pike

    공격 사거리와 위험한 근접 거리에서 벗어나는 수단을 함께 제공합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 2가지 변형
Mjollnir ↗

Maelstrom을 발전시켜 잦은 공격을 강화하고 선택한 대상에게 전기 보호 효과를 추가합니다.

Butterfly ↗

물리 피해와 해당 공격에 대한 방어를 강화합니다. 적에게 회피 대응 수단이 있는지 확인합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Arc Lightning

대상 유닛과 그 주위의 적을 연쇄적으로 타격하며 피해를 주는 번갯불을 날려 보냅니다.

↻ 1.6 초마나 85 / 90 / 95 / 100
스킬

Lightning Bolt

적 유닛에게 번개를 떨어뜨려 피해를 주고 잠깐 기절시킵니다. 대상 주변 반경 600에 잠시 막힘 없는 시야를 제공하고 투명을 드러냅니다.

↻ 6 초마나 120 / 125 / 130 / 135
자세히 보기

하늘에서 번개를 내려 적 유닛에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 기절시킵니다. 번갯불은 짧은 시간 동안 대상 주위 반경 600 안에 방해 없는 시야와 진실의 시야를 제공합니다. 지상에 시전하면 325 범위 내에서 가장 가까운 적 영웅에게 피해를 줍니다.

스킬

Heavenly Jump

천상의 뜀뛰기를 실행하여 앞으로 도약하며 보이는 적 중 가장 가까이 있는 대상(영웅 우선)에게 충격을 주고, 피해를 주며, 이동 및 공격 속도를 느려지게 합니다. 3초 동안 자신 주변 900 범위에 방해 없는 시야를 얻습니다.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 초마나 50 / 60 / 70 / 80
스킬

Thundergod's Wrath

지도상의 모든 적 영웅을 번개로 내려쳐 피해를 줍니다. 번개에 맞기 전에 각 영웅 주변에 진실의 시야가 밝혀집니다.

↻ 130 초마나 250 / 375 / 500
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태3 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Nimbus

근처의 적에게 자동으로 번갯불 (Lightning Bolt)을 시전하는 폭풍 구름을 지도상의 원하는 곳에 생성합니다.

전체 설명

근처의 적에게 자동으로 번갯불 (Lightning Bolt)을 시전하는 폭풍 구름을 지도상의 원하는 곳에 생성합니다.

Aghanim’s Shard 효과

Lightning Hands

보너스 공격 속도를 얻습니다. 공격 시 연쇄 번개 (Arc Lightning)가 생성되어 능력 피해의 일정 비율만큼 피해를 줍니다. 끄면 효과를 중단할 수 있습니다.

전체 설명

보너스 공격 속도를 얻습니다. 공격 시 연쇄 번개 (Arc Lightning)가 생성되어 능력 피해의 일정 비율만큼 피해를 줍니다. 끄면 효과를 중단할 수 있습니다.

선천

Static Field

제우스가 공격하거나 능력으로 타격한 적에게 충격을 가해 현재 적 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 줍니다.

전체 설명

제우스가 공격하거나 능력으로 타격한 적에게 충격을 가해 현재 적 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 줍니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
53–63
방어력 · Valve 필드
2.83
속도
305
공격 사거리
380
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2.1
민첩 · 기본값 / 성장
11 / 1.2
지능 · 기본값 / 성장
23 / 3.3

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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