아이템이 하는 일
01
작동 방식
지속 효과 보너스: 민첩 30; 회피 35%; 공격 속도 20%; 피해 30.
저라면 언제 살까
핵심 아이템을 갖추고 교전에서 꾸준히 공격할 수 있을 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 민첩
- 30
- 회피
- 35%
- 공격 속도
- 20%
- 피해
- 30
Valve 메모
- 다른 회피 효과와 중첩 시 효율이 점차 감소합니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Eaglesong
Claymore
Talisman of Evasion



