ПРАДМЕТ / ШТО ДАЕ

Butterfly

Эфекты, выбар пакупкі і варыянты пад твой матч.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Усе прадметы ↗
Крама · здымак Valve / Радзей трапляць пад атакі

Я б прымерваў Butterfly на атакуючага героя спрыту, якому адначасова патрэбны ўрон, хуткасць атакі і ўхіленне.

Спрыт
30
Ухіленне
35%
Хуткасць атакі
20%
Урон
30
01 / МЕХАНІКА

Што робіць прадмет

01

Як працуе

Пасіўныя бонусы: спрыт 30; ухіленне 35%; хуткасць атакі 20%; урон 30.

RUSLAN / РАШЭННЕ Ў МАТЧЫ

Як я прымаю рашэнне

«Ухіленне каштоўнае, пакуль праціўнік не адказаў на яго сваёй пакупкай.»

Ruslan UkrainskyiТлумачу праз Родю
01 Сітуацыя
Герой спрыту, які атакуе, хоча і мацней біць, і перажываць чужыя атакі.
02 Маё рашэнне
Гляджу інвентар важнага праціўніка да пакупкі і зноў правяраю яго перад наступнай бойкай.
03 Чаго пазбягаю
Запомніць стары набор ворага і ігнараваць новае траплянне скрозь ухіленне.
02 / МОЙ АРЫЕНЦІР

Калі я б купляў

Пасля асноўных прадметаў, калі магу рэгулярна атакаваць у бойцы.

03 / ЗБОРКА

З чаго сабраць

Кампаненты з рэцэпта Valve. Для паўторных дэталяў пазначана колькасць.

EaglesongClaymoreTalisman of EvasionРэцэпт
Butterfly
04 / ГЕРОЙ І ЗАДАЧА

Каму я б прапанаваў

Прыклады паводле механікі. Роля, супернікі і план каманды вызначаюць канчатковы выбар.

05 / ІНШЫ АДКАЗ

З чым параўнаць

Падобныя задачы не робяць прадметы ўзаемазаменнымі. Параўноўваю эфект, цану і момант выкарыстання.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характарыстыкі і важныя ўмовы

Спрыт
30
Ухіленне
35%
Хуткасць атакі
20%
Урон
30

Нататкі Valve

  • Складаецца паводле закона змяншальнай карысці з іншымі крыніцамі ўхілення.

Гульнявыя эфекты і рэцэпты — зрэз афіцыйных даных. Мае арыенціры — выбар пад задачу, а не абяцанне аднолькавага білда ў кожным матчы. Значэнні некалькіх этапаў, калі яны ёсць, падзеленыя знакам «/».

Зыходныя даныя прадмета ад Valve ↗

Менш туману. Больш адказаў.