アイテム / 得られるもの

Butterfly

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 攻撃を受けにくくする

私なら、ダメージ、攻撃速度、回避のすべてが必要な敏捷性の攻撃型ヒーローに Butterfly を検討する。

敏捷性
30
回避
35%
攻撃速度
20%
ダメージ
30
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

仕組み

パッシブボーナス: 敏捷性 30; 回避 35%; 攻撃速度 20%; ダメージ 30。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「回避は、敵が購入で対抗するまで価値がある。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
攻撃役の Agility ヒーローが、攻撃を強くし、敵の攻撃も耐えたい。
02 私の判断
購入前に重要な敵のアイテムを見て、次の戦闘前にも再確認する。
03 避けたいこと
敵の昔のアイテム構成だけを覚え、後から得た回避を貫く命中を無視する。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

主要アイテムの後、戦闘で繰り返し攻撃できる場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

EaglesongClaymoreTalisman of Evasionレシピ
Butterfly
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

敏捷性
30
回避
35%
攻撃速度
20%
ダメージ
30

Valve の注記

  • 他の方法での回避率とのスタックは漸減するが可能。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。