ヒーロー / 理解を深める

Drow Ranger

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Drow Rangerヒーローのプラン

試合で何をしたいか

距離を保ち、味方が敵を近づけない間に物理ダメージを与える。

ドラウレンジャー (Drow Ranger)の射程内に入って逃げおおせる者は少ない。冷気を帯びた一撃でサイレンス状態になった敵は、動きを遅らせる氷の矢の連射で息の根を止められる。生き延びられる者はごくわずかだ。

すぐ確認できるアビリティ
Frost ArrowsGustMultishotMarksmanship
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

味方が前線を維持し、遠距離攻撃のスペースを作るなら合う。後衛を守るプランが必要。

警戒すること

近接ヒーローが素早く僕の位置へ飛び込む方が、敵の追加ダメージアイテムより危険。Blink、距離を離す方法、視界外からの回り込みを確認する。

交戦中にすること

戦闘前に、近くの安全な場所を選ぶ。Pike は実際に接近されたときのために残し、見栄えのいい一発を追加するだけのためには使わない。

最初に確認すること

身動きの取れない位置では、高価な装備も価値を失う。戦闘が始まる前に退路を選ぶ。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Dragon Lance

    遠隔ヒーローの攻撃射程を伸ばし、有用なステータスを与える。

  3. 03 / 土台Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  4. 04 / 次の分岐Hurricane Pike

    攻撃射程と、危険な距離から離れるための手段を組み合わせる。

  5. 05 / 次の分岐Butterfly

    物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Eye of Skadi ↗

ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

Daedalus ↗

対象への接近と防御をすでに確保している場合、攻撃による物理ダメージを強化する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Frost Arrows

攻撃に凍結効果を加え、対象の移動速度を1.5秒間下げて追加ダメージを与える。

マナ 9 / 10 / 11 / 12
詳細とアップグレード

攻撃に凍結効果を加え、対象の移動速度を1.5秒間下げて追加ダメージを与える。

Aghanim’s Scepter

敵に低体温のスタックを付ける。各スタックはこのスキルのダメージを増やし、対象のHP回復を減らす。低体温の効果中に対象が死亡すると、破片が周囲の敵全員へ飛び散り、スタック数に応じた魔法ダメージとスローを与える。

アビリティ

Gust

ウェーブを放って、敵ユニットにサイレンスを付与し、ノックバックさせ、不可視状態を解除する。ノックバック距離はドラウと敵の距離に比例する。

↻ 19 / 17 / 15 / 13 秒マナ 55
アビリティ

Multishot

チャネリング — 矢を何度も斉射し、基礎攻撃ダメージの一部を与えてFrost Arrowsを適用する。斉射の射程は現在の攻撃射程 + 475。最大1.75秒持続する。

↻ 24 / 21 / 18 / 15 秒マナ 70 / 85 / 100 / 115
詳しく見る

チャネリング — 矢を何度も斉射し、基礎攻撃ダメージの一部を与えてFrost Arrowsを適用する。斉射の射程は現在の攻撃射程 + 475。最大1.75秒持続する。効果中はアイテムを使い、ゆっくり移動できる。

アビリティ

Marksmanship

戦闘経験から、信じられないほどの精度と効果で矢を放てるようになった。敵の防御を貫通し、基本アーマーを無視する。300の範囲内に敵ヒーローがいる場合、このアビリティは無効になる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Glacier

自分の下に氷の丘を作り、近くの敵を押し出す。丘の上では全ユニットが障害物に遮られない視界を得る。使用者と味方の遠隔ヒーローは追加攻撃射程も得る。

説明全文

自分の下に氷の丘を作り、近くの敵を押し出す。丘の上では全ユニットが障害物に遮られない視界を得る。使用者と味方の遠隔ヒーローは追加攻撃射程も得る。使用者が丘の上から下にいる敵を攻撃すると、ダメージが増加する。丘の前面は視界を遮り、通り抜けられるのは使用者だけ。丘の生成はMultishotのチャネリングを中断しない。

生得

Precision Aura

レベルと現在のアジリティに応じて、使用者に追加アジリティを与える。周囲の遠隔ヒーローはボーナスの50%を得る。

説明全文

レベルと現在のアジリティに応じて、使用者に追加アジリティを与える。周囲の遠隔ヒーローはボーナスの50%を得る。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
472
マナ · 基本値
255
ダメージ · Valve のフィールド
51–58
アーマー · Valve のフィールド
4
速度
310
攻撃射程
625
ストレングス · 基本値 / 成長
16 / 1.9
アジリティ · 基本値 / 成長
24 / 2.8
インテリジェンス · 基本値 / 成長
15 / 1.4

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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