HERÓI / VAMOS ENTENDER

Drow Ranger

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Drow RangerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Mantenho distância e causo dano físico enquanto os aliados impedem que os inimigos cheguem até mim.

Poucos podem escapar da Drow Ranger quando estão no seu alcance. Após silenciar os seus inimigos com uma rajada arrepiante, ela acaba com eles com uma chuva de flechas gélidas e retardantes às quais poucos conseguem sobreviver.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve quando os aliados seguram a frente e dão espaço para ataques de longe. Preciso de um plano para proteger a retaguarda.

O que me preocupa

O salto rápido de um herói corpo a corpo até minha posição é mais perigoso que a falta de outro item de dano. Confiro Blink, formas de aumentar a distância e caminhos pela névoa.

O que faço na troca

Antes da luta, escolho um ponto seguro próximo. Guardo Pike para um confronto real, sem gastar só por mais um golpe bonito.

O que confiro primeiro

Uma posição sem saída desperdiça um inventário caro: escolho o caminho de recuo antes da luta.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

  3. 03 / BaseManta Style

    Dá ilusões para pressionar e uma dissipação separada. Nem todo controle pode ser esperado ou removido com este item.

  4. 04 / Próxima escolhaHurricane Pike

    Combina alcance de ataque com uma ferramenta para se afastar de uma aproximação perigosa.

  5. 05 / Próxima escolhaButterfly

    Aumenta o dano físico e a defesa contra ataques adequados. Confiro se o inimigo tem uma resposta à evasão.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Eye of Skadi ↗

Fortalece os atributos e o controle do alvo com ataques, limitando as fontes adequadas de recuperação dele.

Daedalus ↗

Aumenta o dano físico dos ataques quando o acesso ao alvo e a defesa já estão resolvidos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Frost Arrows

Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.

Mana 9 / 10 / 11 / 12
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.

Aghanim’s Scepter

As Flechas de Gelo passam a aplicar um acúmulo de Hipotermia em inimigos, aumentando o dano causado por Flechas de Gelo e reduzindo a restauração de vida por acúmulo. Caso um inimigo morra com acúmulos de Hipotermia, ele explode. A explosão causa dano mágico por acúmulo e retardo em uma área ao seu redor.

Habilidade

Gust

Em inglês: Gust Libera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 s.Mana 55
Habilidade

Multishot

CANALIZADA — o herói dispara várias salvas de flechas que causam aos inimigos uma parcela do dano base e aplicam Frost Arrows. O alcance das salvas é o alcance de ataque atual + 475. Dura até 1.75 s.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Mana 70 / 85 / 100 / 115
Saiba mais

CANALIZADA — o herói dispara várias salvas de flechas que causam aos inimigos uma parcela do dano base e aplicam Frost Arrows. O alcance das salvas é igual ao alcance de ataque atual + 475. Dura até 1.75 s. Durante esta habilidade, é possível usar itens e se mover lentamente.

Habilidade

Marksmanship

Em inglês: Marksmanship As suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 300 unidades.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Glacier

O herói cria uma colina de gelo sob si e empurra os inimigos próximos. Na colina, todas as unidades recebem visão sem obstáculos, e o portador da habilidade e seus aliados de ataque à distância recebem alcance de ataque extra.

Descrição completa

O herói cria uma colina de gelo sob si, empurrando os inimigos próximos. Na colina, todas as unidades recebem visão sem obstáculos, enquanto o dono da habilidade e seus aliados de ataque à distância recebem alcance de ataque adicional. Ao atacar da colina os inimigos que estão abaixo, o herói causa mais dano. A frente da colina bloqueia a visão e só pode ser atravessada pelo dono da habilidade. Criar a colina não interrompe Multishot.

Inata

Precision Aura

Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.

Descrição completa

Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
472
Mana · base
255
Dano · campo da Valve
51–58
Armadura · campo da Valve
4
Velocidade
310
Alcance de ataque
625
Força · base / ganho por nível
16 / 1.9
Agilidade · base / ganho por nível
24 / 2.8
Inteligência · base / ganho por nível
15 / 1.4

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.