HERO / MARI FAHAMI

Drow Ranger

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Drow RangerRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menjaga jarak dan memberikan damage fizikal sementara kawan menghalang musuh daripada mencapai saya.

Hanya sedikit yang berjaya melarikan diri daripada Drow Ranger. Selepas memberikan silence dengan gelombang fros, dia menghujani musuh dengan anak panah ais yang memperlahankan mereka, dan hanya sedikit yang mampu bertahan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

01

Carry · posisi 1

Cadangan awal

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai apabila rakan sepasukan menjaga barisan depan dan memberi ruang untuk serangan ranged. Perlu rancangan melindungi barisan belakang.

Apa yang saya bimbangkan

Lompatan pantas hero jarak dekat ke posisi aku lebih berbahaya daripada satu lagi item damage. Aku periksa Blink, cara menjauhkan jarak dan laluan memintas melalui fog.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum pertarungan bermula, aku pilih titik selamat berdekatan. Aku simpan Pike untuk pertembungan sebenar, bukan membazirkannya demi satu lagi serangan cantik.

Apa yang saya semak dahulu

Posisi yang terperangkap menjadikan inventori mahal tidak berguna: saya pilih laluan keluar sebelum fight bermula.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Carry · posisi 1

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberikan atribut berguna.

  3. 03 / AsasManta Style

    Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaHurricane Pike

    Menggabungkan attack range dengan alat untuk memutuskan jarak berbahaya.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaButterfly

    Memperkuat damage fizikal dan perlindungan daripada serangan yang sesuai. Saya memeriksa sama ada musuh mempunyai jawapan terhadap evasion.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Eye of Skadi ↗

Memperkuat atribut dan kawalan sasaran melalui serangan, serta mengehadkan sumber pemulihan yang sesuai untuknya.

Daedalus ↗

Memperkuat damage fizikal daripada serangan apabila akses kepada sasaran dan perlindungan sudah tersedia.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Frost Arrows

Menambah fros pada serangan hero, memperlahankan pergerakan sasaran selama 1.5 saat dan memberikan bonus damage.

Mana 9 / 10 / 11 / 12
Maklumat lanjut dan upgrade

Menambah fros pada serangan hero, memperlahankan pergerakan sasaran selama 1.5 saat dan memberikan bonus damage.

Aghanim’s Scepter

Skill mengenakan hypothermia pada musuh. Setiap stack meningkatkan damage skill ini dan mengurangkan pemulihan HP. Jika sasaran mati di bawah hypothermia, serpihan terbang kepada semua musuh sekitar, memberikan damage magik bagi setiap stack dan slow kepada mangsa.

Ability

Gust

Melepaskan gelombang yang menolak unit musuh, menyekat penggunaan skill serta mendedahkan invisibility. Semakin dekat musuh, semakin jauh ia ditolak.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sMana 55
Ability

Multishot

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero melepaskan beberapa hujan anak panah yang memberikan sebahagian base damage dan mengenakan Frost Arrows. Jarak hujan anak panah bersamaan attack range semasa + 475. Berlangsung sehingga 1.75 saat.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 70 / 85 / 100 / 115
Maklumat lanjut

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero melepaskan beberapa hujan anak panah yang memberikan sebahagian base damage dan mengenakan Frost Arrows. Jarak hujan anak panah bersamaan attack range semasa + 475. Berlangsung sehingga 1.75 saat. Semasa skill, item boleh digunakan dan hero boleh bergerak perlahan.

Ability

Marksmanship

Pengalaman bertempur membantu hero menembak dengan lebih tepat dan berkesan. Setiap serangan berpeluang melancarkan anak panah yang mengabaikan armor asas musuh. Skill tidak berfungsi jika ada hero musuh dalam radius 300 dari pemilik.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Glacier

Hero mencipta bukit ais di bawah dirinya, menolak musuh berdekatan. Semua unit di atas bukit mendapat vision tanpa halangan, sementara pemilik dan kawan ranged mendapat bonus attack range.

Penerangan penuh

Hero mencipta bukit ais di bawah dirinya, menolak musuh berdekatan. Semua unit di atas bukit mendapat vision tanpa halangan, sementara pemilik dan kawan ranged mendapat bonus attack range. Pemilik memberikan lebih damage ketika menyerang musuh yang berada lebih rendah. Bahagian hadapan bukit menyekat vision dan hanya pemilik boleh menembusinya. Mencipta bukit tidak menghentikan channel Multishot.

Innate

Precision Aura

Memberikan pemilik agility tambahan berdasarkan level dan agility semasa. Hero ranged berdekatan menerima 50% bonus itu.

Penerangan penuh

Memberikan pemilik agility tambahan berdasarkan level dan agility semasa. Hero ranged berdekatan menerima 50% bonus itu.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
472
Mana · asas
255
Damage · medan Valve
51–58
Armor · medan Valve
4
Kelajuan
310
Jarak serangan
625
Strength · asas / pertambahan
16 / 1.9
Agility · asas / pertambahan
24 / 2.8
Intelligence · asas / pertambahan
15 / 1.4

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.