ITEM / APA YANG DIBERI

Butterfly

Kesan, pilihan pembelian dan alternatif untuk match anda.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Semua item ↗
Kedai · snapshot data Valve / Mengurangkan serangan yang mengenai diri

Aku akan pertimbangkan Butterfly pada hero agility penyerang yang memerlukan kerosakan, kelajuan serangan dan pengelakan serentak.

Agility (ketangkasan)
30
Pengelakan
35%
Kelajuan serangan
20%
Kerosakan
30
01 / MEKANIK

Apa yang item ini buat

01

Cara ia berfungsi

Bonus pasif: agility 30; pengelakan 35%; kelajuan serangan 20%; kerosakan 30.

RUSLAN / KEPUTUSAN DALAM MATCH

Cara saya membuat keputusan

«Pengelakan bernilai selagi musuh belum menjawabnya dengan pembelian sendiri.»

Ruslan UkrainskyiSaya terangkan melalui Rodya
01 Situasi
Hero agiliti yang menyerang mahu memberikan hit lebih kuat dan bertahan daripada serangan lawan.
02 Keputusan saya
Aku lihat inventori lawan penting sebelum membeli dan memeriksanya semula sebelum pertarungan seterusnya.
03 Apa yang saya elakkan
Mengingati set lama musuh dan mengabaikan keupayaan baharu mengenai sasaran melalui evasion.
02 / PANDUAN SAYA

Bila saya akan membelinya

Selepas item utama apabila boleh kerap menyerang dalam pertarungan.

03 / PEMBINAAN ITEM

Komponen untuk membinanya

Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.

04 / HERO DAN TUGAS

Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini

Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.

05 / JAWAPAN LAIN

Apa yang boleh dibandingkan

Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat dan syarat penting

Agility (ketangkasan)
30
Pengelakan
35%
Kelajuan serangan
20%
Kerosakan
30

Nota Valve

  • Bergabung dengan sumber pengelakan lain mengikut pulangan yang semakin berkurang.

Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».

Data asal item daripada Valve ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.