HERO / MARI FAHAMI

Luna

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
LunaRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya percepat farm, kumpul damage fizikal dan gunakan peluang yang diperoleh untuk bangunan.

Luna cepat menerjah fight, menetak lawan dengan serangan memantul. Jika musuh menyerang, dia memanggil kuasa bulan untuk menghancurkan mereka melalui pancaran membakar atau hujan cahaya bulan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

01

Carry · posisi 1

Cadangan awal

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk farm pantas, tekanan fizikal kawasan dan menukar kemenangan pertarungan menjadi damage bangunan.

Apa yang saya bimbangkan

Jarak kerja yang pendek memerlukan barisan depan. Creep berhampiran sasaran boleh mengagihkan Eclipse dengan cara yang tidak diingini.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum masuk, aku periksa ruang menyerang dan lokasi sasaran tambahan. Selepas bertarung, aku segera tukar tugas daripada mengejar kepada menara selagi pasukan mengawal kawasan.

Apa yang saya semak dahulu

Eclipse berhampiran banyak creep akan membahagikan sambaran: saya ambil kira persekitaran sasaran.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Carry · posisi 1

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasMask of Madness

    Mempercepat serangan dan farm, tetapi perlukan peluang selamat: mod aktif mempunyai sekatan untuk hero.

  3. 03 / AsasManta Style

    Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaButterfly

    Memperkuat damage fizikal dan perlindungan daripada serangan yang sesuai. Saya memeriksa sama ada musuh mempunyai jawapan terhadap evasion.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Eye of Skadi ↗

Memperkuat atribut dan kawalan sasaran melalui serangan, serta mengehadkan sumber pemulihan yang sesuai untuknya.

Satanic ↗

Membantu pemulihan melalui serangan semasa penggunaan aktif; tanpa akses kepada sasaran, ia bukan penyelamatan yang terjamin.

Hurricane Pike ↗

Menggabungkan attack range dengan alat untuk memutuskan jarak berbahaya.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Lucent Beam

Menghalakan pancaran tenaga bulan kepada musuh, memberikan damage dan stun singkat.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Maklumat lanjut dan upgrade

Menghalakan pancaran tenaga bulan kepada musuh, memberikan damage dan stun singkat.

Aghanim’s Shard

Lucent Beam yang mengenai hero musuh memberikan bonus attack damage kepada Luna. Pancaran Eclipse memberikan sebahagian bonus itu.

Penerangan mekanik: sebahagian angka naik taraf dalam sumber tidak lengkap; nilai tepat saya semak dalam client.
Ability

Lunar Orbit

Mencipta 4 glaive di sekeliling pemilik yang berputar dalam radius 225. Glaive yang terkena musuh memberikan sebahagian damage pemilik.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sMana 65 / 70 / 75 / 80
Maklumat lanjut dan upgrade

Mencipta 4 glaive di sekeliling pemilik yang berputar dalam radius 225. Glaive yang terkena musuh memberikan sebahagian damage pemilik.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan pengurangan damage. Semasa skill ini aktif, pemilik mendapat +20% kelajuan pergerakan.

Ability

Moon Glaives

Menyihir glaive hero supaya memantul antara beberapa musuh. Setiap pantulan seterusnya memberikan kurang damage.

Ability

Eclipse

Menyambar musuh rawak berdekatan dengan pancaran Lucent Beam pada level semasa. Pancaran tidak memberikan stun dan hanya boleh mengenai unit yang sama beberapa kali terhad. Skill juga menukar siang kepada malam seketika.

↻ 105 sMana 150 / 200 / 250
Maklumat lanjut dan upgrade

Menyambar musuh rawak berdekatan dengan pancaran Lucent Beam pada level semasa. Pancaran tidak memberikan stun dan hanya boleh mengenai unit yang sama beberapa kali terhad. Skill juga menukar siang kepada malam seketika.

Aghanim’s Scepter

Membolehkan skill digunakan pada kawasan atau mana-mana unit kawan supaya kesannya berlaku di sekeliling unit itu. Meningkatkan jumlah pancaran, mengurangkan tempoh skill, membuang had pencetus pada satu unit dan mengurangkan sela pukulan kepada separuh.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Lunar Blessing

Meningkatkan attack damage kawan dalam radius 1200. Kesannya dua kali lebih kuat pada pemilik. Pada waktu malam, kesannya meliputi seluruh peta dan memberi pemilik jarak vision tambahan.

Penerangan penuh

Meningkatkan attack damage kawan dalam radius 1200. Kesannya dua kali lebih kuat pada pemilik. Pada waktu malam, kesannya meliputi seluruh peta dan memberi pemilik jarak vision tambahan.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
582
Mana · asas
351
Damage · medan Valve
50–56
Armor · medan Valve
6
Kelajuan
325
Jarak serangan
330
Strength · asas / pertambahan
21 / 2.2
Agility · asas / pertambahan
24 / 3.4
Intelligence · asas / pertambahan
23 / 1.9

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.