HERO / ALAMIN NATIN

Luna

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
LunaPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapabilis ko ang farm, bumubuo ng physical damage at ginagamit ang napanalunang pagkakataon para atakihin ang buildings.

Mabilis na pumapasok si Luna sa laban at hinihiwa ang mga kalaban sa kanyang tumatalbog na mga atake. Kapag sumugod ang mga kalaban, tinatawag niya ang lakas ng buwan at dinudurog sila sa nagliliyab na beam o ulan ng moonlight.

Abilities na madaling tingnan
Lucent BeamLunar OrbitMoon GlaivesEclipse
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa mabilis na farm, AoE physical pressure at paggawa ng building damage mula sa panalong laban.

Ano ang iniiwasan ko

Kailangan ng frontline dahil sa maikling effective range. Puwedeng mapunta ang Eclipse sa mga creep na malapit sa target sa halip na sa gusto kong tamaan.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago pumasok, tinitingnan ko ang espasyo para umatake at ang posisyon ng ibang mga target. Pagkatapos ng laban, mabilis akong lumilipat mula sa paghabol papunta sa tower habang kontrolado ng team ang lugar.

Ano ang una kong sinusuri

Nahahati ang mga tama ng Eclipse kapag maraming creep sa paligid: isinasaalang-alang ko ang mga unit malapit sa target.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMask of Madness

    Pinapabilis ang mga atake at farm, pero kailangan ng ligtas na pagkakataon: may mga limitasyon sa hero ang active mode.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianButterfly

    Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Eye of Skadi ↗

Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Satanic ↗

Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Hurricane Pike ↗

Pinagsasama ang attack range at isang paraan para makalayo mula sa mapanganib na distansya.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Lucent Beam

Nagpapadala ng beam ng lunar energy sa kalaban, na nagda-damage at saglit na nag-i-stun.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 seg.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Mga detalye at upgrade

Nagpapadala ng beam ng lunar energy sa kalaban, na nagda-damage at saglit na nag-i-stun.

Aghanim’s Shard

Kapag tumama ang Lucent Beam sa enemy hero, nakakakuha si Luna ng bonus attack damage. Nagbibigay ng bahagi ng bonus na ito ang mga beam mula sa Eclipse.

Paliwanag ng mechanics: kulang ang ilang numero ng upgrade sa source, kaya kinukumpirma ko sa game client ang eksaktong values.
Ability

Lunar Orbit

Lumilikha ng 4 glaive na umiikot sa radius na 225 sa paligid ng may-ari. Kapag tumama ang isang glaive sa kalaban, nagdudulot ito ng damage na katumbas ng bahagi ng attack damage ng may-ari.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 seg.Mana 65 / 70 / 75 / 80
Mga detalye at upgrade

Lumilikha ng 4 glaive na umiikot sa radius na 225 sa paligid ng may-ari. Kapag tumama ang isang glaive sa kalaban, nagdudulot ito ng damage na katumbas ng bahagi ng attack damage ng may-ari.

Aghanim’s Shard

Pinapataas ang damage reduction. Habang aktibo ang ability na ito, nakakakuha ang may-ari ng +20% movement speed.

Ability

Moon Glaives

Ini-enchant ang mga glaive ng hero para tumalbog sa maraming kalaban. Bumababa ang damage sa bawat kasunod na talbog.

Ability

Eclipse

Tinatamaan ang mga random na kalaban sa malapit ng beams mula sa Lucent Beam sa kasalukuyang level nito. Hindi nag-i-stun ang beams at limitado ang dami ng tama sa isang unit. Saglit ding ginagawang gabi ng ability ang araw.

↻ 105 seg.Mana 150 / 200 / 250
Mga detalye at upgrade

Tinatamaan ang mga random na kalaban sa malapit ng beams mula sa Lucent Beam sa kasalukuyang level nito. Hindi nag-i-stun ang beams at limitado ang dami ng tama sa isang unit. Saglit ding ginagawang gabi ng ability ang araw.

Aghanim’s Scepter

Pinapayagang gamitin ang ability sa area o sa anumang allied unit para gumana sa paligid nito. Dinadagdagan ang bilang ng mga beam, pinaiikli ang duration, tinatanggal ang limit sa dami ng tama sa isang unit, at hinahati sa dalawa ang pagitan ng mga strike.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Lunar Blessing

Pinapataas ang attack damage ng mga kakampi sa loob ng 1200 radius. Doble ang epekto nito sa may-ari. Sa gabi, gumagana ito sa buong mapa at nagbibigay sa may-ari ng dagdag na vision range.

Buong paglalarawan

Pinapataas ang attack damage ng mga kakampi sa loob ng 1200 radius. Doble ang epekto nito sa may-ari. Sa gabi, gumagana ito sa buong mapa at nagbibigay sa may-ari ng dagdag na vision range.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
351
Damage · field ng Valve
50–56
Armor · field ng Valve
6
Speed
325
Attack range
330
Strength · base / gain
21 / 2.2
Agility · base / growth
24 / 3.4
Intelligence · base / gain
23 / 1.9

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.