HELD / GENAUER BETRACHTET

Luna

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
LunaSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich beschleunige den Farm, baue physischen Schaden auf und nutze das gewonnene Zeitfenster für Gebäude.

Luna reitet flink in die Schlacht und malträtiert ihre Gegner mit umherspringenden Gleven. In bedrohlichen Situationen ruft sie die Macht des Mondes in Form gebündelter Strahlen vom Himmel herab und vernichtet alle, die ihr im Weg stehen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

01

Carry · Position 1

Erste Empfehlung

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme sie für schnellen Farm, physischen Flächendruck und um einen gewonnenen Kampf in Gebäudeschaden umzusetzen.

Wovor ich mich hüte

Die kurze Arbeitsdistanz verlangt eine Frontline. Creeps in der Nähe des Ziels können Eclipse anders verteilen als gewünscht.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor dem Einstieg prüfe ich den Raum für Angriffe und die Position zusätzlicher Ziele. Nach dem Kampf wechsle ich schnell von Verfolgung auf Turm, solange das Team den Bereich kontrolliert.

Was ich zuerst prüfe

Bei vielen Creeps in der Nähe verteilt Eclipse seine Treffer: Ich berücksichtige die Umgebung des Ziels.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Carry · Position 1

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPower Treads

    Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

  2. 02 / KernMask of Madness

    Beschleunigt Angriffe und Farm, braucht aber ein sicheres Zeitfenster: Der aktive Modus bringt Einschränkungen für den Helden mit sich.

  3. 03 / KernManta Style

    Gibt Illusionen für Druck und eine separate Entzauberung. Nicht jeder Kontrolleffekt lässt sich mit diesem Gegenstand aussitzen oder entfernen.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungButterfly

    Verstärkt physischen Schaden und den Schutz vor geeigneten Angriffen. Ich prüfe, ob der Gegner eine Antwort auf Ausweichen hat.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Eye of Skadi ↗

Verstärkt die Attribute und die Kontrolle des Ziels durch Angriffe und schränkt geeignete Quellen seiner Heilung ein.

Satanic ↗

Hilft, im aktiven Zeitfenster durch Angriffe Leben zurückzugewinnen; ohne Zugriff auf das Ziel ist es keine garantierte Rettung.

Hurricane Pike ↗

Verbindet Angriffsreichweite mit einem Werkzeug, um einen gefährlichen Abstand zu vergrößern.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Lucent Beam

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 Sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Details und Upgrades

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

Aghanim’s Shard

Ein Treffer von Lucent Beam auf einen gegnerischen Helden gibt Luna zusätzlichen Angriffsschaden. Strahlen von Eclipse geben einen Teil dieses Bonus.

Mechanikbeschreibung: Ein Teil der Upgrade-Zahlen ist in der Quelle unvollständig; die genauen Werte prüfe ich im Client.
Fähigkeit

Lunar Orbit

Erschafft 4 Gleven, die in einem Radius von 225 Einheiten um Luna rotieren. Jede gegnerische Einheit, die mit einer Gleve kollidiert, erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 Sek.Mana 65 / 70 / 75 / 80
Details und Upgrades

Erschafft 4 Gleven, die in einem Radius von 225 Einheiten um Luna rotieren. Jede gegnerische Einheit, die mit einer Gleve kollidiert, erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden.

Aghanim’s Shard

Erhöht die Schadensreduktion. Während diese Fähigkeit wirkt, erhält der Träger +20% Bewegungstempo.

Fähigkeit

Moon Glaives

Verzaubert Lunas Gleven, wodurch ihre Angriffe zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springen. Fügt mit jedem Sprung weniger Schaden zu.

Fähigkeit

Eclipse

Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, worauf Lucent Beams des aktuell erlernten Levels auf nahe Gegner niederfahren. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt und die getroffenen Einheiten werden nicht betäubt. Erzeugt eine kurze Nachtphase.

↻ 105 Sek.Mana 150 / 200 / 250
Details und Upgrades

Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, worauf Lucent Beams des aktuell erlernten Levels auf nahe Gegner niederfahren. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt und die getroffenen Einheiten werden nicht betäubt. Erzeugt eine kurze Nachtphase.

Aghanim’s Scepter

Luna kann Eclipse auf eine verbündete Einheit, sich selbst oder ein Zielgebiet wirken. Der Effekt folgt der Zieleinheit. Erhöht auch die Gesamtzahl der Strahlen, reduziert die Dauer von Eclipse, entfernt das Trefferlimit pro Einheit und halbiert das Trefferintervall der Strahlen.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Lunar Blessing

Gewährt Luna und verbündeten Helden im Umkreis von 1200 Einheiten Angriffsschaden, wobei Luna den doppelten Bonus erhält. In der Nacht wirkt der Effekt von Lunar Blessing global und Luna erhält Bonusnachtsichtweite.

Vollständige Beschreibung

Gewährt Luna und verbündeten Helden im Umkreis von 1200 Einheiten Angriffsschaden, wobei Luna den doppelten Bonus erhält. In der Nacht wirkt der Effekt von Lunar Blessing global und Luna erhält Bonusnachtsichtweite.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
582
Mana · Basis
351
Schaden · Valve-Datenfeld
50–56
Rüstung · Valve-Datenfeld
6
Geschwindigkeit
325
Angriffsreichweite
330
Stärke · Basis / Zuwachs
21 / 2.2
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
24 / 3.4
Intelligenz · Basis / Zuwachs
23 / 1.9

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.