영웅 / 함께 알아보기

Luna

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Luna영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

파밍을 가속하고 물리 피해를 갖춘 뒤 확보한 타이밍을 건물에 활용합니다.

탈것을 타고 신속하게 전투에 뛰어드는 루나 (Luna)는 대상을 건너뛰며 공격하는 능력으로 적을 맹렬하게 몰아붙입니다. 적이 위협해 오면 달의 힘을 불러와 타오르는 광선 한 줄기나 달빛 포격으로 저항하는 자들을 뭉개 버립니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

빠른 파밍과 광역 물리 압박을 위해 선택해요. 이긴 전투를 건물에 넣는 피해로 바꾸려는 계획이에요.

제가 경계하는 것

효과를 내는 거리가 짧아서 앞선을 맡을 영웅이 필요해요. 대상 근처에 크립이 있으면 Eclipse가 원하는 방식으로 분산되지 않을 수 있어요.

교전 중 제가 하는 일

들어가기 전에 공격할 공간과 불필요한 대상들의 위치를 확인해요. 교전이 끝나고 팀이 그 구역을 장악하고 있을 때는, 추격에서 타워 압박으로 목적을 빠르게 바꿔요.

가장 먼저 확인하는 것

주변에 크립이 많으면 Eclipse의 타격이 분산됩니다. 대상 주변의 상황을 확인합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Mask of Madness

    공격과 파밍을 빠르게 하지만 안전한 타이밍이 필요합니다. 활성 모드에는 영웅의 행동을 제한하는 요소가 있습니다.

  3. 03 / 핵심Manta Style

    압박용 환영과 별도의 해제를 제공합니다. 모든 제어를 이 아이템으로 기다려 넘기거나 제거할 수는 없습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Butterfly

    물리 피해와 해당 공격에 대한 방어를 강화합니다. 적에게 회피 대응 수단이 있는지 확인합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Eye of Skadi ↗

능력치와 공격을 통한 대상 제어를 강화하고 해당 대상의 적용 가능한 회복 수단을 제한합니다.

Satanic ↗

활성 효과 중 공격으로 회복을 돕습니다. 대상에게 접근할 수 없다면 확실한 구출 수단은 아닙니다.

Hurricane Pike ↗

공격 사거리와 위험한 근접 거리에서 벗어나는 수단을 함께 제공합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Lucent Beam

루나가 달의 에너지 광선 한 줄기를 불러내어 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 기절시킵니다.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 초마나 90 / 100 / 110 / 120
자세한 내용과 업그레이드

루나가 달의 에너지 광선 한 줄기를 불러내어 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 기절시킵니다.

Aghanim’s Shard

Lucent Beam이 적 영웅에게 맞으면 Luna의 공격 피해가 증가합니다. Eclipse의 광선은 그 보너스의 일부를 제공합니다.

메커니즘 설명: 원문에 일부 업그레이드 수치가 빠져 있어 정확한 값은 게임 클라이언트에서 확인합니다.
스킬

Lunar Orbit

루나 주위 225 반경을 회전하는 반월도 4개를 생성합니다. 반월도에 맞은 적 유닛은 루나가 보유한 공격력의 일정 비율만큼 피해를 받습니다.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 초마나 65 / 70 / 75 / 80
자세한 내용과 업그레이드

루나 주위 225 반경을 회전하는 반월도 4개를 생성합니다. 반월도에 맞은 적 유닛은 루나가 보유한 공격력의 일정 비율만큼 피해를 받습니다.

Aghanim’s Shard

피해 감소량이 증가합니다. 이 능력이 지속되는 동안 시전자의 이동 속도가 +20% 증가합니다.

스킬

Moon Glaives

반월도가 힘을 받아 적 유닛에게 튕기며 피해를 줍니다. 추가 타격마다 주는 피해가 감소합니다.

스킬

Eclipse

근처에 있는 무작위 적에게 현재 레벨의 월광선 (Lucent Beam)이 내려꽂힙니다. 타격 대상은 기절하지 않으며 단일 대상이 받을 수 있는 타격 횟수에는 최대한도가 정해져 있습니다. 짧은 시간 동안 낮이 밤으로 바뀝니다.

↻ 105 초마나 150 / 200 / 250
자세한 내용과 업그레이드

근처에 있는 무작위 적에게 현재 레벨의 월광선 (Lucent Beam)이 내려꽂힙니다. 타격 대상은 기절하지 않으며 단일 대상이 받을 수 있는 타격 횟수에는 최대한도가 정해져 있습니다. 짧은 시간 동안 낮이 밤으로 바뀝니다.

Aghanim’s Scepter

아군 유닛이나 자신에게 일식을 시전하여 효과가 따라다니게 하거나 지면에 시전할 수 있습니다. 총 광선 수가 증가하고, 지속시간이 감소하며, 유닛당 광선 제한이 사라지고 광선이 두 배 빠르게 나타납니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Lunar Blessing

루나와 1200 범위 안에 있는 주위 아군 영웅에게 공격력을 부여합니다. 루나는 공격력 보너스를 두 배로 얻습니다. 밤에는 달의 축복이 전역으로 적용되며, 루나는 축복을 받아 보너스 밤 시야를 얻습니다.

전체 설명

루나와 1200 범위 안에 있는 주위 아군 영웅에게 공격력을 부여합니다. 루나는 공격력 보너스를 두 배로 얻습니다. 밤에는 달의 축복이 전역으로 적용되며, 루나는 축복을 받아 보너스 밤 시야를 얻습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
50–56
방어력 · Valve 필드
6
속도
325
공격 사거리
330
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2.2
민첩 · 기본값 / 성장
24 / 3.4
지능 · 기본값 / 성장
23 / 1.9

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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