HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Luna

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
LunaKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tăng tốc farm, lên sát thương vật lý và dùng thời điểm có lợi để phá công trình.

Cưỡi thú thoăn thoắt vào chiến trận, Luna xé tan quân địch với đòn đánh có thể nảy qua lại giữa các mục tiêu. Khi bị kẻ địch đe dọa, cô gọi sức mạnh của mặt trăng dưới hình hài một tia sáng đơn lẻ hoặc chùm tia, đánh bại mọi kẻ dám cản đường tướng này.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Lucent BeamLunar OrbitMoon GlaivesEclipse
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn để farm nhanh, gây áp lực vật lý diện rộng và biến giao tranh thắng thành sát thương vào công trình.

Điều tôi đề phòng

Tầm hoạt động ngắn cần tuyến trước. Creep gần mục tiêu có thể chia Eclipse khác ý muốn.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi vào, tôi kiểm tra không gian đánh và vị trí các mục tiêu thêm. Sau giao tranh, tôi nhanh chóng đổi nhiệm vụ từ đuổi sang tower trong lúc đội kiểm soát khu vực.

Tôi kiểm tra gì trước

Eclipse gần nhiều creep sẽ chia các tia đánh: tôi tính đến môi trường quanh mục tiêu.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngMask of Madness

    Tăng tốc đánh và farm, nhưng cần thời điểm an toàn: chế độ kích hoạt có hạn chế cho hero.

  3. 03 / Nền tảngManta Style

    Cho ảo ảnh tạo áp lực và giải hiệu ứng riêng. Không phải disable nào cũng có thể chờ hết hoặc giải bằng item này.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoButterfly

    Tăng sát thương vật lý và phòng thủ trước đòn đánh phù hợp. Tôi xem địch có cách đối phó né tránh không.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Eye of Skadi ↗

Tăng thuộc tính và khả năng giữ mục tiêu bằng đòn đánh, hạn chế các nguồn hồi phục phù hợp của chúng.

Satanic ↗

Giúp hồi phục qua đòn đánh trong thời gian kích hoạt; không có cách đến mục tiêu thì chưa bảo đảm được cứu.

Hurricane Pike ↗

Kết hợp tầm đánh với công cụ tạo khoảng cách khỏi nguy hiểm.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Lucent Beam

Triệu tập một chùm năng lượng mặt trăng giáng xuống kẻ địch, sát thương và làm choáng nhẹ mục tiêu.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 giâyMana 90 / 100 / 110 / 120
Chi tiết và nâng cấp

Triệu tập một chùm năng lượng mặt trăng giáng xuống kẻ địch, sát thương và làm choáng nhẹ mục tiêu.

Aghanim’s Shard

Lucent Beam trúng hero địch cho Luna sát thương đòn đánh cộng thêm. Các tia từ Eclipse cho một phần lượng cộng thêm này.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Kỹ năng

Lunar Orbit

Tạo 4 đoản kiếm xoay theo bán kính 225 đơn vị quanh Luna. Bất kỳ kẻ địch nào chạm vào đoản kiếm sẽ nhận phần trăm sát thương đánh của Luna.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 giâyMana 65 / 70 / 75 / 80
Chi tiết và nâng cấp

Tạo 4 đoản kiếm xoay theo bán kính 225 đơn vị quanh Luna. Bất kỳ kẻ địch nào chạm vào đoản kiếm sẽ nhận phần trăm sát thương đánh của Luna.

Aghanim’s Shard

Tăng mức giảm sát thương. Khi kỹ năng này có hiệu lực, chủ sở hữu nhận +20% tốc độ di chuyển.

Kỹ năng

Moon Glaives

Tăng sức mạnh cho vũ khí của Luna, khiến các đòn tấn công của cô nảy qua lại giữa các đơn vị địch. Lượng sát thương giảm đi sau mỗi lần nảy.

Kỹ năng

Eclipse

Đánh kẻ địch ngẫu nhiên gần đó bằng các tia Lucent Beam theo level hiện tại. Tia không gây choáng và chỉ có thể đánh cùng một unit số lần giới hạn. Kỹ năng cũng tạm thời biến ngày thành đêm.

↻ 105 giâyMana 150 / 200 / 250
Chi tiết và nâng cấp

Đánh kẻ địch ngẫu nhiên gần đó bằng các tia Lucent Beam theo level hiện tại. Tia không gây choáng và chỉ có thể đánh cùng một unit số lần giới hạn. Kỹ năng cũng tạm thời biến ngày thành đêm.

Aghanim’s Scepter

Cho phép Luna dùng Eclipse trên một đơn vị đồng minh hoặc bản thân và lấy đó làm tâm phạm vi ảnh hưởng, hoặc dùng trên một khu vực riêng biệt. Tăng tổng số Lucent Beam, giảm thời gian hiệu lực, loại bỏ giới hạn trúng trên mỗi đơn vị, và khiến các luồng Lucent Beam xuất hiện nhanh gấp đôi.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Lunar Blessing

Cho Luna và đồng minh trong cự ly 1200 đơn vị thêm sát thương đòn đánh, với Luna nhận gấp đôi mức thêm đó. Vào ban đêm, Lunar Blessing có phạm vi toàn bản đồ, và Luna được thêm tầm nhìn đêm.

Mô tả đầy đủ

Cho Luna và đồng minh trong cự ly 1200 đơn vị thêm sát thương đòn đánh, với Luna nhận gấp đôi mức thêm đó. Vào ban đêm, Lunar Blessing có phạm vi toàn bản đồ, và Luna được thêm tầm nhìn đêm.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
50–56
Giáp · trường dữ liệu Valve
6
Tốc độ
325
Tầm đánh
330
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
24 / 3.4
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 1.9

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.