KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Luna

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
LunaKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Farmı hızlandırıyor, fiziksel hasar topluyor ve kazandığım pencereyi binalar için kullanıyorum.

Savaşa bineği üzerinde süratle giren Luna, düşmanları arasında sekebilen saldırılarıyla onlara saldırır. Düşmanlar tarafından tehdit edildiğinde, ayın gücünü yakan tek bir ışın veya yaylım ateşi olarak çağırarak ona karşı duranları ezer.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

01

Carry · pozisyon 1

Başlangıç önerisi

Korumalı farm, kendi eşya zamanlamam ve önemli hedeflere hasar gerekiyor.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Hızlı farm, toplu fiziksel baskı ve kazanılan savaşı yapılara verilen hasara çevirmek için alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Kısa etkili mesafe ön saf gerektirir. Hedefin yanındaki creep'ler Eclipse isabetlerini istediğimden farklı dağıtabilir.

Çatışmada ne yapıyorum

Girmeden önce saldırı alanını ve ek hedeflerin konumunu kontrol ederim. Savaş sonrası takım bölgeyi kontrol ederken amacı kovalamadan kuleye hızla çeviririm.

İlk neyi kontrol ediyorum

Eclipse çevresinde çok creep varsa vuruşlar dağılır: hedefin etrafını hesaba katıyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Carry · pozisyon 1

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımPower Treads

    Farm yapmak ve kaynaklarını yönetmek için saldırı hızı ve değiştirilebilir özellikler verir.

  2. 02 / TemelMask of Madness

    Saldırıları ve farmı hızlandırır, ancak güvenli bir pencere gerektirir: aktif mod kahramana kısıtlamalar getirir.

  3. 03 / TemelManta Style

    Baskı için illüzyonlar ve ayrı bir dispel sağlar. Her kontrol bu eşyayla atlatılamaz veya kaldırılamaz.

  4. 04 / Sıradaki seçimBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  5. 05 / Sıradaki seçimButterfly

    Fiziksel hasarı ve uygun saldırılardan korunmayı güçlendirir. Düşmanın kaçınmaya cevabı olup olmadığına bakarım.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Eye of Skadi ↗

Özellikleri ve saldırılarla hedef kontrolünü güçlendirir, hedefin uygun iyileşme kaynaklarını kısıtlar.

Satanic ↗

Etkin kullanım süresinde saldırılarla can kazanmayı sağlar; hedefe ulaşamıyorsan kurtuluş garantisi değildir.

Hurricane Pike ↗

Saldırı menzilini, tehlikeli mesafeyi açmaya yarayan bir araçla birleştirir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Lucent Beam

Düşmanın üzerine ay enerjisi ışını çağırır, hasar verir ve kısa süreliğine sersemletir.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 snMana 90 / 100 / 110 / 120
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Düşmanın üzerine ay enerjisi ışını çağırır, hasar verir ve kısa süreliğine sersemletir.

Aghanim’s Shard

Lucent Beam'in bir düşman kahramana isabet etmesi Luna'ya saldırı hasarı bonusu verir. Eclipse ışınları bu bonusun bir kısmını verir.

Mekanik açıklaması: kaynakta geliştirmeye ait bazı sayılar eksik; kesin değerleri oyun istemcisinde kontrol ediyorum.
Yetenek

Lunar Orbit

Luna'nın etrafında 225 yarıçapta dönen 4 kılıç yaratır. Bir kılıca çarpan herhangi bir düşman birimi Luna'nın saldırı hasarının bir yüzdesini alır.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 snMana 65 / 70 / 75 / 80
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Luna'nın etrafında 225 yarıçapta dönen 4 kılıç yaratır. Bir kılıca çarpan herhangi bir düşman birimi Luna'nın saldırı hasarının bir yüzdesini alır.

Aghanim’s Shard

Hasar azaltmayı artırır. Bu yeteneğin etkisi altındaki sahibi +20% hareket hızı kazanır.

Yetenek

Moon Glaives

Luna'nın kılıçlarını güçlendirir, saldırılarının düşman birimleri arasında sekmesini sağlar. Her sekme daha az hasar verir.

Yetenek

Eclipse

Yakınındaki rastgele düşmanları mevcut seviyesindeki Lucent Beam yağmuruna tutar. Bu ışınlar sersemletmez ve bir hedefe ancak sınırlı sayıda vurulabilir. Eclipse, gündüzü kısa süreliğine geceye çevirir.

↻ 105 snMana 150 / 200 / 250
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Yakınındaki rastgele düşmanları mevcut seviyesindeki Lucent Beam yağmuruna tutar. Bu ışınlar sersemletmez ve bir hedefe ancak sınırlı sayıda vurulabilir. Eclipse, gündüzü kısa süreliğine geceye çevirir.

Aghanim’s Scepter

Dost birime veya kendisine kullanarak etkilerinin onu takip etmesini sağlar veya bir bölgeye de kullanılabilir. Toplam ışın sayısını, birim başına maksimum vuruş sayısını artırır, süreyi azaltır; ayrıca ışınların iki kat daha hızlı oluşmasını sağlar.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Lunar Blessing

Luna ve 1200 menzil içindeki dost kahramanlara saldırı hasarı verir, Luna iki kat saldırı hasarı bonusu alır. Gece, Lunar Blessing evrenseldir ve Luna fazladan gece görüşü ile kutsanır.

Tam açıklama

Luna ve 1200 menzil içindeki dost kahramanlara saldırı hasarı verir, Luna iki kat saldırı hasarı bonusu alır. Gece, Lunar Blessing evrenseldir ve Luna fazladan gece görüşü ile kutsanır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
582
Mana · temel
351
Hasar · Valve alanı
50–56
Zırh · Valve alanı
6
Hız
325
Saldırı menzili
330
Güç · temel / artış
21 / 2.2
Çeviklik · temel / artış
24 / 3.4
Zekâ · temel / artış
23 / 1.9

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.