아이템이 하는 일
01
시전 기술: 허리케인 밀치기
적 대상과 소지자를 서로 반대 방향으로 거리 425만큼 밀어냅니다. 소지자가 원거리 영웅이면 이후 5초 동안 거리 제한 없이 대상에게 최대 5회 공격할 수 있습니다. 이 공격의 공격 속도는 100 증가합니다.
자신이나 아군에게 사용하면 대상을 거리 600만큼 밀어냅니다. 적에게 쓰는 시전 거리: 425.
저라면 언제 살까
위치 때문에 도움을 주지 못하는 순간부터. 업그레이드는 영웅의 기본 역할을 갖춘 뒤에 한다.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 지능
- 15
- 체력
- 200
- 민첩
- 20
- 힘
- 15
- 공격 사거리
- 130
- 재사용 대기시간
- 19 초
- 마나 소모
- 150
- 시전 거리
- 650
Valve 메모
- 자신에게 시전 시 허리케인 창 효과가 자신에게 적용됩니다.
- 허리케인 창은 대상의 행동을 방해하지 않습니다.
- 시간의 구슬 (Chronosphere)이나 블랙홀 (Black Hole)에 갇힌 유닛, 결투 (Duel) 상태인 유닛에게는 효과가 없습니다.
- 여의봉 (Monkey King Bar)이나 용의 장창 (Dragon Lance) 및 그 업그레이드 아이템으로 얻는 공격 범위 보너스는 중첩되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Force Staff
Dragon Lance


