Ce que fait l'objet
Actif : Hurricane Thrust
Repousse l'unité incantatrice ainsi que l'unité ennemie ciblée de 425 unités l'une de l'autre. Pendant 5 secondes, l'unité incantatrice peut infliger 5 attaques à la cible sans restriction de portée et avec 100 de vitesse d'attaque supplémentaire.
Utilisé sur soi-même ou sur un allié, pousse la cible sur une distance de 600. Portée d’utilisation sur les ennemis : 425.
Quand je l'achèterais
Dès que la position m’empêche de me rendre utile ; les améliorations viennent après les objectifs principaux du héros.
Composants nécessaires
Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.
À qui je le donnerais
Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.
À quoi le comparer
Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.
Caractéristiques et conditions importantes
- Intelligence
- 15
- Points de vie
- 200
- Agilité
- 20
- Force
- 15
- Portée d'attaque
- 130
- Délai de récupération
- 19 s
- Coût en mana
- 150
- Portée d’utilisation
- 650
Notes de Valve
- Si la capacité Hurricane Thrust est utilisée sur vous, ses effets vous seront appliqués.
- Hurricane Pike n'interrompt pas les actions de la cible.
- Ne fonctionne pas sur une unité prise dans une Chronosphere, un Duel ou un Black Hole.
- Les bonus de portée d'attaque de Monkey King Bar et de Dragon Lance et de ses améliorations ne se cumulent pas.
Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».
Données originales de l'objet chez Valve ↗





Force Staff
Dragon Lance


