영웅 / 함께 알아보기

Puck

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Puck영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

거리를 두고 위협을 가하며 Dream Coil로 대상들을 묶고 반격의 제어가 들어오기 전에 빠져나갑니다.

장난스럽고 날렵한 Puck은 적을 혼란스럽게 만드는 데 능숙합니다. 치명적인 구체를 이용해 짧은 거리를 이동하고 마법 가루로 적을 침묵시킵니다. 적이 정신을 차릴 때는 이미 늦습니다. Puck은 저 멀리 사라진 뒤입니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

제자리에서 오랫동안 서 있지 않고, 기동성 있는 이니시에이팅과 여러 대상을 붙잡는 역할이 필요할 때 선택해요.

제가 경계하는 것

즉시 들어오는 헥스와 침묵은 특히 위험해요. 어떤 무적 상태에서 나오든, 그다음 제가 어디로 움직일지 분명하게 정해져 있어야 해요.

교전 중 제가 하는 일

Orb는 상대를 위협하면서 제가 위치를 바꿀 경로도 만들도록 보내요. Dream Coil은 아군 제어와 연결하고, 한 번 닿게 하는 것만을 위해 쓰지는 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

한 번 더 때리려고 모든 탈출 능력을 쓰지 않습니다. Puck은 올바른 행동 순서로 살아남습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Witch Blade

    지능 기반 코어 계획에서 짧은 공격으로 주는 압박을 더합니다.

  2. 02 / 핵심Boots of Travel

    맵의 활동 구역과 라인 압박을 빠르게 바꿀 수 있습니다. 안전한 합류 지점이 필요합니다.

  3. 03 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Octarine Core

    사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Aghanim's Scepter ↗

Dream Coil 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Linken's Sphere ↗

해당 대상 지정 능력을 막습니다. 적의 저렴한 주문 하나가 이 보호를 미리 제거할 수 있습니다.

Wind Waker ↗

위험한 상황에서 벗어날 수단을 강화하고 공중에 떠 있는 동안 더 자유롭게 움직일 수 있게 합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Illusory Orb

벡터 지정 방식. 영웅이 지정한 궤적을 따라 마법 구체를 발사해 맞은 적에게 피해를 줍니다. 또한 구체는 0.5초마다

↻ 12 / 11 / 10 / 9 초마나 90 / 100 / 110 / 120
자세히 보기

진로가 지정됩니다. 퍽이 경로를 따라 날아가며 닿는 적 유닛에게 피해를 주는 마법 구슬을 발사합니다. 구슬은 효과 범위 안에 0.5초마다 추가로 충격 피해의 3%에 해당하는 피해를 주지만, 최대 시전 범위를 벗어나면 파괴됩니다. 퍽은 언제라도 에테르 이동 능력을 사용해서 구슬의 위치로 순간이동할 수 있습니다. 교체 시전으로 구슬이 전방에 똑바로 날아가도록 설정할 수 있습니다.

스킬

Waning Rift

퍽이 대상 위치로 순간이동한 다음 요정의 가루를 뿌려 근처에 있는 적 유닛에게 피해를 주고 침묵에 빠뜨립니다.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 초마나 100 / 110 / 120 / 130
스킬

Phase Shift

집중 기술 - 퍽이 외부의 공격으로부터 어떤 피해도 받지 않는 다른 차원으로 잠시 몸을 숨깁니다.

↻ 8 / 7.5 / 7 / 6.5 초
자세한 내용과 업그레이드

집중 기술 - 퍽이 외부의 공격으로부터 어떤 피해도 받지 않는 다른 차원으로 잠시 몸을 숨깁니다.

Aghanim’s Shard

공격 시 보너스 마법 피해를 줍니다. 퍽이 위상 전이를 할 때마다 공격 범위 안에 있는 적 모두를 공격합니다.

스킬

Dream Coil

적 영웅을 붙드는 불안정한 마법의 고리를 만들어 내어 피해를 준 다음 풀어줍니다. 적 영웅이 꿈의 고리에서 일정 거리 이상 벗어나면 고리가 끊어지면서 기절하고 추가 피해를 받습니다.

↻ 75 초마나 125 / 175 / 225
자세한 내용과 업그레이드

적 영웅을 붙드는 불안정한 마법의 고리를 만들어 내어 피해를 준 다음 풀어줍니다. 적 영웅이 꿈의 고리에서 일정 거리 이상 벗어나면 고리가 끊어지면서 기절하고 추가 피해를 받습니다.

Aghanim’s Scepter

꿈의 고리에 영향받은 적은 모두 퍽의 공격 빈도의 90%에 해당하는 빈도로 공격받습니다. 대상이 꿈의 고리를 끊고 기절한 동안에도 공격은 계속됩니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Puckish

공격 투사체를 피하면 영웅이 최대 체력과 마나의 3%를 회복합니다. 대상 지정 주문 투사체를 피하면 체력과 마나를 3배 더 회복합니다. 타워 공격을 피했을 때는 발동하지 않습니다.

전체 설명

공격 투사체를 피하면 영웅이 최대 체력과 마나의 3%를 회복합니다. 대상 지정 주문 투사체를 피하면 체력과 마나를 3배 더 회복합니다. 타워 공격을 피했을 때는 발동하지 않습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
494
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
45–53
방어력 · Valve 필드
2.33
속도
290
공격 사거리
550
힘 · 기본값 / 성장
17 / 2.4
민첩 · 기본값 / 성장
14 / 2.1
지능 · 기본값 / 성장
23 / 3.8

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.