HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Puck

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
PuckKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tạo mối đe dọa từ xa, trói mục tiêu bằng Dream Coil rồi thoát ra trước disable đáp trả.

Puck có tài làm nhiễu loạn kẻ địch với khả năng trốn tránh đầy tinh quái. Bằng cách dịch chuyển vào quả cầu có sát thương cao để di chuyến trong khoảng cách ngắn, nó tấn công kẻ địch với bụi phép khóa phép. Lúc mà kẻ địch có thể phản ứng, Puck đã trốn mất từ lâu.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Illusory OrbWaning RiftPhase ShiftDream Coil
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn khi cần mở giao tranh cơ động và giữ nhiều mục tiêu mà không đứng tại chỗ lâu.

Điều tôi đề phòng

Hex tức thì và silence đặc biệt nguy hiểm. Sau mỗi lần thoát khỏi trạng thái bất khả xâm phạm, tôi cần biết rõ sẽ di chuyển đi đâu tiếp.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi đưa Orb theo cách vừa tạo đe dọa vừa cho đường đổi vị trí. Tôi nối Dream Coil với khống chế đồng đội, không tiêu chỉ để chạm một lần.

Tôi kiểm tra gì trước

Tôi không dùng hết các nút rút lui chỉ để đánh thêm một đòn: Puck sống sót nhờ thứ tự hành động hợp lý.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuWitch Blade

    Tạo áp lực bằng đòn đánh ngắn trong hướng core dựa trên trí tuệ.

  2. 02 / Nền tảngBoots of Travel

    Giúp nhanh chóng đổi khu vực hoạt động và sức ép trên lane; cần điểm tham chiến an toàn.

  3. 03 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoOctarine Core

    Giảm cooldown khi mức đóng góp của tôi bị giới hạn bởi tần suất dùng được phép.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Dream Coil. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Linken's Sphere ↗

Chặn kỹ năng đơn mục tiêu phù hợp; một cast rẻ của địch có thể phá phòng thủ này từ trước.

Wind Waker ↗

Cải thiện kế hoạch thoát khỏi nguy hiểm và cho nhiều tự do di chuyển hơn khi bị nâng lên.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Illusory Orb

Thi triển theo vector. Hero phóng một quả cầu phép theo quỹ đạo đã chọn, gây sát thương lên kẻ địch trúng phải. Quả cầu cũng cứ mỗi 0.5 giây.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 giâyMana 90 / 100 / 110 / 120
Xem thêm

Định hướng véc-tơ. Puck phóng ra một quả cầu ma thuật bay theo đường, sát thương kẻ địch trên đường. Quả cầu phép gây thêm 3% sát thương va chạm của nó cứ mỗi 0.5 giây trong phạm vi ảnh hưởng, nhưng bị phá hủy nếu vượt tầm thi triển tối đa. Puck có thể dịch chuyển đến vị trí quả cầu bất cứ lúc nào bằng Ethereal Jaunt. Có thể dùng phép thay thế để phóng quả cầu theo đường thẳng.

Kỹ năng

Waning Rift

Puck dịch chuyển đến khu vực chỉ định, tỏa ra bụi tiên gây sát thương và khóa phép kẻ địch gần đó.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 giâyMana 100 / 110 / 120 / 130
Kỹ năng

Phase Shift

VẬN PHÁP - Puck tạm thời dịch chuyển sang một chiều không gian khác để tránh khỏi nguy hiểm.

↻ 8 / 7.5 / 7 / 6.5 giây
Chi tiết và nâng cấp

VẬN PHÁP - Puck tạm thời dịch chuyển sang một chiều không gian khác để tránh khỏi nguy hiểm.

Aghanim’s Shard

Đòn đánh của Puck gây thêm sát thương phép. Puck tấn công mọi kẻ địch trong tầm đánh mỗi khi dùng Phase Shift.

Kỹ năng

Dream Coil

Tạo ra sợi dây ma thuật trói buộc các tướng địch, gây sát thương, làm choáng và buộc chúng. Nếu tướng địch kéo giãn sợi dây bằng cách di chuyển ra quá xa, nó sẽ đứt, gây thêm sát thương và choáng thêm một lần nữa.

↻ 75 giâyMana 125 / 175 / 225
Chi tiết và nâng cấp

Tạo ra sợi dây ma thuật trói buộc các tướng địch, gây sát thương, làm choáng và buộc chúng. Nếu tướng địch kéo giãn sợi dây bằng cách di chuyển ra quá xa, nó sẽ đứt, gây thêm sát thương và choáng thêm một lần nữa.

Aghanim’s Scepter

Tất cả kẻ địch ảnh hưởng bởi Dream Coil bị tấn công dựa theo 90% tốc độ đánh của Puck. Đòn tấn công vẫn tiếp tục khi mục tiêu bị choáng do phá liên kết Dream Coil.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Puckish

Khi né được một projectile đòn đánh, hero hồi 3% máu và mana tối đa. Né projectile của phép đơn mục tiêu hồi lượng máu và mana gấp 3. Không kích hoạt khi né đòn đánh trụ.

Mô tả đầy đủ

Khi né được một projectile đòn đánh, hero hồi 3% máu và mana tối đa. Né projectile của phép đơn mục tiêu hồi lượng máu và mana gấp 3. Không kích hoạt khi né đòn đánh trụ.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
494
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
45–53
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.33
Tốc độ
290
Tầm đánh
550
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
17 / 2.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
14 / 2.1
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.8

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.