아이템이 하는 일
01
시전 기술: 염동력
대상이 바라보는 방향으로 대상을 600 유닛 거리만큼 밉니다.
- 01
보기
대상은 어느 방향을 보고 있고 앞에는 무엇이 있을까?
- 02
밀어내기
선택한 유닛이 바라보는 방향으로 이동합니다.
- 03
고정
물러나거나 제어 효과를 걸거나 구조를 이어 간다.
저라면 언제 살까
집중 공격의 결과를 위치가 좌우한다면 초반에. 나중에는 업그레이드나 다른 필요한 방어 수단과 비교한다.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
상위 조합 아이템
Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.
능력치와 중요한 조건
- 지능
- 10
- 체력
- 175
- 재사용 대기시간
- 19 초
- 마나 소모
- 150
- 시전 거리
- 550
Valve 메모
- 자신에게 시전 시 허리케인 창 효과가 자신에게 적용됩니다.
- 허리케인 창은 대상의 행동을 방해하지 않습니다.
- 시간의 구슬 (Chronosphere)이나 블랙홀 (Black Hole)에 갇힌 유닛, 결투 (Duel) 상태인 유닛에게는 효과가 없습니다.
- 염동력 지팡이는 적에게 시전할 때 850의 시전 범위로 적용됩니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Staff of Wizardry
Fluffy Hat




Hurricane Pike