아이템 / 얻는 효과

Mask of Madness

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 싸우면서 회복하기

오래 공격할 수 있고 곧바로 자기 주문을 쓸 필요가 없는 시간에 Mask of Madness를 쓰겠다.

피해
20
공격 흡혈
22%
재사용 대기시간
16 초
마나 소모
25
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 광폭화

소지자에게 공격 속도 +100, 이동 속도 +6%/12%(원거리/근접), 둔화 저항 +15%/30%(원거리/근접)를 제공합니다. 대신 방어력이 7 감소하고 능력을 사용할 수 없습니다. 6초 동안 지속됩니다.

02

지속 효과: 흡혈

가한 물리 피해의 일정 비율만큼 공격자를 치유합니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“필요한 주문을 쓴 다음에만 스스로 침묵하는 것을 선택한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
오랫동안 안전하게 공격할 시간이 있고, 중요한 능력은 이미 사용한 상태예요.
02 제 선택
먼저 필요한 능력을 사용하고, 그 뒤에 일반 공격을 넣기 위한 활성 모드를 켜요.
03 제가 피하는 것
살리는 데 필요한 주문을 써야 하기 전에, 제 주문 사용을 스스로 막아 버리는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

파밍과 적절한 교전을 위해. 자기 활성 능력의 위험부터 평가한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

BroadswordMorbid Mask조합법
Mask of Madness
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

피해
20
공격 흡혈
22%
재사용 대기시간
16 초
마나 소모
25

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.