आइटम क्या करता है
सक्रिय: Berserk
धारक को +100 अटैक स्पीड, +6%/12% मूवमेंट स्पीड रेंज्ड/मेली में और +15%/30% स्लो रेज़िस्टेंस रेंज्ड/मेली में देता है, लेकिन आर्मर 7 घटाता है और क्षमताएँ इस्तेमाल नहीं करने देता। असर 6 सेकंड रहता है।
पैसिव: Lifesteal
धारक के अटैक से होने वाले फिज़िकल डैमेज का एक हिस्सा उसकी हेल्थ भरता है।
मैं कब खरीदूँगा
फार्म और सही फाइट के लिए; अपनी सक्रिय क्षमता के जोखिम का आकलन करने के बाद।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- डैमेज
- 20
- अटैक से लाइफस्टील
- 22%
- कूलडाउन
- 16 सेकंड
- माना खर्च
- 25
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





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Morbid Mask


