ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Mask of Madness

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / Възстанови се чрез бой

Бих използвал Mask of Madness в прозорец, в който мога да атакувам продължително и не е необходимо веднага да използвам заклинанията си.

Щети
20
Lifesteal от атаки
22%
Време за презареждане
16 сек.
Разход на мана
25
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Активно: Berserk

Дава на носителя +100 скорост на атака, +6%/12% скорост на движение (далечен/близък бой) и +15%/30% устойчивост към забавяне (далечен/близък бой), но намалява бронята със 7 и забранява използването на способности. Действа 6 секунди.

02

Пасивно: Lifesteal

Лекува нападателя с процент от нанесените физическите щети.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Избирам собствения си сайленс само след необходимите заклинания.»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Има безопасен прозорец за продължителни атаки, а важните способности вече са използвани.
02 Моето решение
Даваме нужните способности, после включваме активния режим за ударите.
03 Какво избягвам
Да блокирам собствените си заклинания, преди да потрябват за спасение.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

За фарм и подходящ бой; след преценка на риска от собствената активна способност.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

BroadswordMorbid MaskРецепта
Mask of Madness
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Щети
20
Lifesteal от атаки
22%
Време за презареждане
16 сек.
Разход на мана
25

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.