アイテムの働き
01
アクティブ
所有者に攻撃速度 +100、移動速度 +6%/12% (遠距離/近接)、スロー耐性 +15%/30% (遠距離/近接) を与えます。ただしアーマーを 7 減らし、スキル使用を禁止します。6秒間続きます。
02
パッシブ
ライフ吸収:攻撃者が与えた物理ダメージの一定割合を回復する。
私ならいつ買うか
ファームと目的に合う戦闘のために選ぶ。先に、自分のアクティブスキルのリスクを評価する。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- ダメージ
- 20
- 攻撃ライフスティール
- 22%
- クールダウン
- 16 秒
- 消費マナ
- 25
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





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Morbid Mask


