アイテムの働き
01
アクティブ: Unholy Rage
ライフスティールを 6 秒間、175% に増加させます。
ディスペルタイプ:基本ディスペル
02
パッシブ
ライフ吸収:攻撃者が与えた物理ダメージの一定割合を回復する。
私ならいつ買うか
ダメージと対象への接近手段を得た後。攻撃で耐えられる、長いフォーカスへの対策として。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- 筋力
- 25
- ダメージ
- 25
- 攻撃ライフスティール
- 25%
- クールダウン
- 40 秒
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Reaver
Claymore
Morbid Mask



