ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Unholy Rage
เพิ่มอัตราการดูดพลังชีวิตเป็น 175% เป็นระยะเวลา 6 วินาที
ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน
ติดตัว: Lifesteal
ฟื้นฟูพลังชีวิตผู้โจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายกายภาพที่สร้าง
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังมีความเสียหายและเข้าถึงเป้าหมายได้ เลือกเพื่อรับมือการโฟกัสยาวที่รอดได้ด้วยการโจมตี
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความแข็งแกร่ง
- 25
- ความเสียหาย
- 25
- การดูดพลังชีวิตจากการโจมตี
- 25%
- คูลดาวน์
- 40 วินาที
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Reaver
Claymore
Morbid Mask



