ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Medusa

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Medusaแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมปกป้องมานาที่มี ฟาร์ม และเปลี่ยนไอเท็มช่วงท้ายเกมให้เป็นดาเมจที่ต่อเนื่องต่อหลายเป้าหมาย

การโจมตีอย่างต่อเนื่องเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของ Medusa ใช้เกราะมานาของเธอเพื่อขจัดการโจมตี เธอยิงศรกระจายเพื่อสังหารหมู่ศัตรู เมื่อเธอรวบรวมความแข็งแกร่งของเธอได้เต็มที่ เธอจะกลายเป็นผู้ทรงพลังพอที่จะหยุดผู้ใดก็ตามที่อยู่ในการสะกดรอยตามของพวกเขา

สกิลพร้อมให้ดู
Split ShotMystic SnakeGorgon's GraspStone Gaze
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกถ้าทีมให้เศรษฐกิจกับแนวหน้า และผมเก็บมานาให้สู้ต่อเนื่องและตีหมู่ได้

สิ่งที่ผมระวัง

การเผามานา รวมถึงของ Anti-Mage และอิลลูชัน เปลี่ยนทรัพยากรในการอยู่รอด ผมไม่ประเมินอันตรายแค่จากหลอดเลือด

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมรักษาตำแหน่งที่ยิงต่อได้ ใช้ Stone Gaze เมื่อศัตรูหันหนียากหรือเมื่อต้องออก ไม่ใช่เริ่มทุกไฟต์ก็กด

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ผมจ่ายมานาเพื่ออยู่รอด ศัตรูที่เผามานาต้องมีแผนและตำแหน่งรับมือแยกต่างหาก

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักManta Style

    ให้ร่างแยกสำหรับกดดันและมีการล้างสถานะแยกต่างหาก คอนโทรลบางอย่างรอให้หมดหรือใช้ไอเท็มนี้ล้างไม่ได้

  3. 03 / แกนหลักEye of Skadi

    เสริมค่าสถานะและการคอนโทรลด้วยการโจมตี จำกัดแหล่งฟื้นฟูของเป้าหมายที่เหมาะสม

  4. 04 / ทางแยกถัดไปButterfly

    เพิ่มดาเมจกายภาพและการป้องกันจากการโจมตีที่เข้าเงื่อนไข ผมดูว่าศัตรูมีวิธีรับมือการหลบหลีกหรือไม่

  5. 05 / ทางแยกถัดไปDragon Lance

    เพิ่มระยะโจมตีของฮีโร่ยิงไกล และให้ค่าสถานะที่มีประโยชน์

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Hurricane Pike ↗

รวมระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นกับเครื่องมือสำหรับถอยออกจากระยะอันตราย

Satanic ↗

ช่วยฟื้นฟูด้วยการโจมตีในช่วงที่กดใช้ หากเข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะรอด

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Split Shot

ฮีโร่แยกลูกธนูด้วยเวทมนตร์เพื่อโจมตีหลายเป้าหมาย แต่สร้างดาเมจน้อยลง เอฟเฟกต์โจมตี เช่น ดาเมจคริติคอล จะไม่ทำงานกับเป้าหมายเพิ่มเติม

รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่แยกลูกธนูด้วยเวทมนตร์เพื่อโจมตีหลายเป้าหมาย แต่สร้างดาเมจน้อยลง เอฟเฟกต์โจมตี เช่น ดาเมจคริติคอล จะไม่ทำงานกับเป้าหมายเพิ่มเติม

Aghanim’s Scepter

ทำให้การโจมตีที่แยกออกจาก Split Shot มีผลเอฟเฟกต์การโจมตี และเพิ่มจำนวนลูกศร

สกิล

Mystic Snake

อสรพิษลึกลับที่สร้างจากพลังงานจะพุ่งจากเป้าหมายหนึ่งแล้วชิ่ง​ไปยังเป้าหมายอื่น สร้างความเสียหายและมีความเร็วมากขึ้นตามจำนวนครั้งที่ชิ่ง หลังจากที่งูถึงเป้าหมายสุดท้ายแล้วมันกลับมาหา Medusa เพื่อเติมมานาให้เธอเป็น​เปอร์เซ็นต์ของมานา​ทั้งหมดของเป้าหมาย

↻ 15 / 14 / 13 / 12 วินาทีมานา 80 / 100 / 120 / 140
สกิล

Gorgon's Grasp

ฮีโร่ยิงฝนธนูใส่ 3 พื้นที่ในทิศทางที่เลือก พื้นที่ยิ่งไกลก็ยิ่งใหญ่ สร้างดาเมจเริ่มต้นแก่ศัตรูที่โดน จากนั้นรูทให้ขยับและหันไม่ได้ ศัตรูมองเห็นพวกเขา และพวกเขาได้รับ…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 วินาทีมานา 65 / 85 / 105 / 125
รายละเอียด

Medusa ยิงลูกศรเป็นแนวตรงซึ่งจะตกลงมาเป็น 3 ชุด โดยแต่ละชุดจะมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าก่อนหน้า ศัตรูที่โดนกลุ่มลูกศรจะได้รับความเสียหายเริ่มต้นในทันที จากนั้นจะติดราก ไม่สามารถหมุนตัวได้ ถูกเปิดเผยให้ศัตรูเห็น และได้รับความเสียหายต่อวินาที

สกิล

Stone Gaze

ศัตรูทุกคนที่จ้องมอง Medusa จะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตี ถ้าจ้องมอง Medusa สะสมครบ 2 วินาทีขณะที่เธอกำลังใช้ Stone Gaze อยู่นั้น ยูนิตนั้น ๆ จะถูกสาปกลายเป็นหิน ผู้ที่เป็นหินจะถูกสตัน และได้รับความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพเพิ่มขึ้น

↻ 90 วินาทีมานา 250
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Cold Blooded

เมื่อ Medusa ถูกเลือกเป็นเป้าหมายสกิล จะส่ง Mystic Snake เป้าหมายเดียวกลับไปยังศัตรู ซึ่งทำให้ศัตรูนั้นกลายเป็นหินนาน 1 วินาที

คำอธิบายเต็ม

เมื่อ Medusa ถูกเลือกเป็นเป้าหมายสกิล จะส่ง Mystic Snake เป้าหมายเดียวกลับไปยังศัตรู ซึ่งทำให้ศัตรูนั้นกลายเป็นหินนาน 1 วินาที

แต่กำเนิด

Mana Shield

สร้างโล่ซึ่งสามารถดูดซับ 98% ของความเสียหายที่ได้รับโดยแลกกับมานาของ Medusa โดยร่างเงานั้นจะดูดซับความเสียหายต่อหนึ่งหน่วยมานาได้น้อยลง 60%

คำอธิบายเต็ม

สร้างโล่ซึ่งสามารถดูดซับ 98% ของความเสียหายที่ได้รับโดยแลกกับมานาของ Medusa โดยร่างเงานั้นจะดูดซับความเสียหายต่อหนึ่งหน่วยมานาได้น้อยลง 60%

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
120
มานา · พื้นฐาน
375
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
48–54
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.67
ความเร็ว
275
ระยะโจมตี
600
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
0 / 0
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 3.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น