HELD / GENAUER BETRACHTET

Medusa

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
MedusaSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich schütze meinen Manavorrat, farme und verwandle das späte Inventar in verlässlichen Schaden gegen mehrere Ziele.

Nicht endende Angriffe sind der Schlüssel zu Medusas Erfolg. Mit ihrem Manaschild wehrt sie Schaden von sich ab, während sie mit mehreren Pfeilen pro Angriff ganze Gegnerwellen auf einmal niederstreckt. Sollte sie zu voller Stärke gelangen, ist ihr Vormarsch fast nicht mehr zu stoppen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

01

Carry · Position 1

Erste Empfehlung

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich wähle sie, wenn das Team Farm und Frontline bietet und ich Mana für einen stabilen Kampf und Flächenangriffe bewahren kann.

Wovor ich mich hüte

Manaburn, auch durch Anti-Mage und seine Illusionen, verändert meine Überlebensreserve. Ich bewerte die Gefahr nicht nur am Lebensbalken.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich halte eine Position, aus der ich weiter schießen kann. Stone Gaze nutze ich, wenn der Gegner sich schlecht wegdrehen kann oder ich einen Ausweg brauche, nicht einfach zu Beginn jedes Kampfes.

Was ich zuerst prüfe

Mit Mana bezahle ich fürs Überleben: Gegen Manaverbrenner brauche ich einen eigenen Plan und die passende Position.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Carry · Position 1

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPower Treads

    Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

  2. 02 / KernManta Style

    Gibt Illusionen für Druck und eine separate Entzauberung. Nicht jeder Kontrolleffekt lässt sich mit diesem Gegenstand aussitzen oder entfernen.

  3. 03 / KernEye of Skadi

    Verstärkt die Attribute und die Kontrolle des Ziels durch Angriffe und schränkt geeignete Quellen seiner Heilung ein.

  4. 04 / Nächste EntscheidungButterfly

    Verstärkt physischen Schaden und den Schutz vor geeigneten Angriffen. Ich prüfe, ob der Gegner eine Antwort auf Ausweichen hat.

  5. 05 / Nächste EntscheidungDragon Lance

    Erhöht die Angriffsreichweite eines Fernkampfhelden und gibt nützliche Attribute.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Hurricane Pike ↗

Verbindet Angriffsreichweite mit einem Werkzeug, um einen gefährlichen Abstand zu vergrößern.

Satanic ↗

Hilft, im aktiven Zeitfenster durch Angriffe Leben zurückzugewinnen; ohne Zugriff auf das Ziel ist es keine garantierte Rettung.

Black King Bar ↗

Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Split Shot

Der Held teilt seine Pfeile magisch auf und greift mehrere Ziele an, verursacht dabei aber weniger Schaden. Auf zusätzliche Ziele wirken keine Angriffseffekte wie kritischer Schaden.

Details und Upgrades

Der Held teilt seine Pfeile magisch auf und greift mehrere Ziele an, verursacht dabei aber weniger Schaden. Auf zusätzliche Ziele wirken keine Angriffseffekte wie kritischer Schaden.

Aghanim’s Scepter

Treffereffekte werden auch auf die Sekundärziele von Split Shot angewendet. Erhöht die Pfeilanzahl.

Fähigkeit

Mystic Snake

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Gegner zu Gegner über und fügt ihnen Schaden zu. Mit jedem weiteren Sprung erhöht sich der Schaden und das Tempo. Nachdem die Schlange das letzte Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Medusa zurück und füllt ihr Mana wieder auf. Die Schlange stellt dabei einen Prozentsatz des max. Mana der Ziele wieder her.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 Sek.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Fähigkeit

Gorgon's Grasp

Der Held beschießt 3 Bereiche in der gewählten Richtung mit Pfeilen. Je weiter der Bereich entfernt ist, desto größer ist er. Getroffene Gegner erleiden zunächst Schaden, werden danach verwurzelt, können sich nicht drehen, sind für Gegner sichtbar und erleiden…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 Sek.Mana 65 / 85 / 105 / 125
Mehr erfahren

Medusa feuert Pfeile ab, die in 3 Pfeilgruppen entlang einer geraden Linie landen, wobei jede Pfeilgruppe größer ist als die vorige. Gegner, die von einer Pfeilgruppe getroffen werden, erleiden Grundschaden, werden festgesetzt, können sich nicht drehen, werden aufgedeckt und erleiden Schaden pro Sekunde.

Fähigkeit

Stone Gaze

Alle auf Medusa blickenden gegnerischen Einheiten verlieren ihr Bewegungs- und Angriffstempo. Geschieht dies während der Dauer von Stone Gaze für insgesamt mehr als 2 Sekunden, verwandeln sie sich in Stein. Versteinerte Einheiten sind betäubt und anfälliger für physischen Angriffsschaden.

↻ 90 Sek.Mana 250
Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Cold Blooded

Wird der Held Ziel eines gegnerischen Zaubers, schickt er dem Angreifer eine Schlange von Mystic Snake entgegen. Sie versteinert ihn für 1 Sek. und springt nicht auf andere Gegner über.

Vollständige Beschreibung

Wird der Held Ziel eines gegnerischen Zaubers, schickt er dem Angreifer eine Schlange von Mystic Snake entgegen. Sie versteinert ihn für 1 Sek. und springt nicht auf andere Gegner über.

Angeboren

Mana Shield

Erzeugt einen Schild, der mit dem Mana des Helden 98% des eingehenden Schadens absorbiert. Bei Illusionen absorbiert der Schild pro Manapunkt 60% weniger Schaden.

Vollständige Beschreibung

Erzeugt einen Schild, der mit dem Mana des Helden 98% des eingehenden Schadens absorbiert. Bei Illusionen absorbiert der Schild pro Manapunkt 60% weniger Schaden.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
120
Mana · Basis
375
Schaden · Valve-Datenfeld
48–54
Rüstung · Valve-Datenfeld
2.67
Geschwindigkeit
275
Angriffsreichweite
600
Stärke · Basis / Zuwachs
0 / 0
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
22 / 3.6
Intelligenz · Basis / Zuwachs
25 / 3.6

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.