영웅 / 함께 알아보기

Medusa

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Medusa영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

마나를 지키며 파밍하고 후반 아이템을 여러 대상에게 안정적으로 주는 피해로 연결합니다.

끊임없는 공격이 메두사 (Medusa)가 전투에서 성공하는 비결입니다. 마나 보호막으로 적의 공격을 피하면서 분산 사격으로 밀려오는 적을 살육합니다. 완전한 힘을 갖추고 나면 어떤 적이든 그 자리에서 한 발자국도 더 내딛지 못하게 할 만큼 강력한 일인 군대가 됩니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

팀이 파밍할 여건과 앞선을 마련해 주고, 저는 지속적인 교전과 광역 공격에 필요한 마나를 지킬 수 있을 때 선택해요.

제가 경계하는 것

Anti-Mage와 그 일루전 등이 마나를 태우는 효과는 생존 자원 총량을 바꿔요. 체력 막대만 보고 위험을 평가하지 않아요.

교전 중 제가 하는 일

공격을 계속 이어갈 수 있는 위치를 유지해요. Stone Gaze는 적이 몸을 돌리기 어렵거나 탈출이 필요할 때 쓰고, 싸움이 시작됐다는 이유만으로 쓰지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

마나는 생존의 대가입니다. 마나를 태우는 적에게는 별도의 계획과 위치가 필요합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Manta Style

    압박용 환영과 별도의 해제를 제공합니다. 모든 제어를 이 아이템으로 기다려 넘기거나 제거할 수는 없습니다.

  3. 03 / 핵심Eye of Skadi

    능력치와 공격을 통한 대상 제어를 강화하고 해당 대상의 적용 가능한 회복 수단을 제한합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Butterfly

    물리 피해와 해당 공격에 대한 방어를 강화합니다. 적에게 회피 대응 수단이 있는지 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Dragon Lance

    원거리 영웅의 공격 사거리를 늘리고 유용한 능력치를 제공합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Hurricane Pike ↗

공격 사거리와 위험한 근접 거리에서 벗어나는 수단을 함께 제공합니다.

Satanic ↗

활성 효과 중 공격으로 회복을 돕습니다. 대상에게 접근할 수 없다면 확실한 구출 수단은 아닙니다.

Black King Bar ↗

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Split Shot

영웅이 마법으로 화살을 나누어 여러 대상을 공격하지만 피해는 줄어듭니다. 추가 대상에게는 치명타 같은 공격 효과가 발동하지 않습니다.

자세한 내용과 업그레이드

영웅이 마법으로 화살을 나누어 여러 대상을 공격하지만 피해는 줄어듭니다. 추가 대상에게는 치명타 같은 공격 효과가 발동하지 않습니다.

Aghanim’s Scepter

추가 대상 수가 증가합니다. 추가 대상에게도 공격 효과가 적용됩니다.

스킬

Mystic Snake

신비롭게 에너지로 이루어진 뱀이 여러 대상을 건너뛰며 피해를 줍니다. 건너뛸 때마다 피해와 속도가 증가합니다. 마지막 대상에 도달하면 뱀은 메두사에게 되돌아와 마나를 회복시킵니다. 뱀은 대상이 보유한 총 마나의 일정 비율을 되돌려줍니다.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 초마나 80 / 100 / 120 / 140
스킬

Gorgon's Grasp

지정한 방향의 3개 지역에 화살을 퍼붓습니다. 먼 지역일수록 더 넓습니다. 맞은 적에게 초기 피해를 준 뒤 속박을 걸어 회전하지 못하게 하고 적에게 위치를 드러내며 피…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 초마나 65 / 85 / 105 / 125
자세히 보기

메두사가 3다발의 화살을 일직선으로 발사합니다. 각 다발은 이전보다 더 넓은 범위에 꽂힙니다. 화살 세례를 받은 적은 처음에 폭발적인 피해를 받은 다음 제자리에 묶이며, 방향을 바꿀 수 없고, 상대편에게 모습이 드러나며, 매초 피해를 받습니다.

스킬

Stone Gaze

메두사를 바라보는 적 유닛이 이동 및 공격 속도 둔화 효과에 걸립니다. 석화의 시선을 활성화한 메두사를 2초 이상 바라보면 해당 유닛은 돌로 변합니다. 석화한 유닛은 기절하고 보너스 물리 공격 피해를 받습니다.

↻ 90 초마나 250
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Shard 효과

Cold Blooded

주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상의 적에게 신비로운 뱀 (Mystic Snake) 한 마리를 다시 보내 1초 동안 돌이 되게 합니다.

전체 설명

주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상의 적에게 신비로운 뱀 (Mystic Snake) 한 마리를 다시 보내 1초 동안 돌이 되게 합니다.

선천

Mana Shield

마나를 소모하여 받는 피해의 98%를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 환영은 마나당 흡수하는 피해가 60% 적습니다.

전체 설명

마나를 소모하여 받는 피해의 98%를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 환영은 마나당 흡수하는 피해가 60% 적습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
120
마나 · 기본값
375
피해량 · Valve 필드
48–54
방어력 · Valve 필드
2.67
속도
275
공격 사거리
600
힘 · 기본값 / 성장
0 / 0
민첩 · 기본값 / 성장
22 / 3.6
지능 · 기본값 / 성장
25 / 3.6

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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