英雄 / 一起弄懂

Medusa

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Medusa英雄计划

我想在这局做什么

我保护魔法值储备,持续发育,把后期装备转化为对多个目标的稳定输出。

美杜莎 (Medusa)的奥义就是持久的输出。她运用魔法盾抵挡袭击的同时,分裂的箭矢将扫射接踵而至的敌人。到了实力雄厚的时候,她将成为一股阻止任何人前进的力量。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

团队能给经济和前排,而且我能留好魔法值,以维持稳定战斗和范围普攻时,我会选择它。

我会防备什么

魔法值燃烧,包括 Anti-Mage 及其幻象的燃烧,会改变生存资源。我不会只看血条来判断危险。

交战时我做什么

我会保持能继续射击的站位。Stone Gaze 用在敌人难以转身时,或需要撤出时,不会每场团战刚开始就交掉。

我先检查什么

我用魔法值换生存:面对烧蓝英雄,需要单独规划打法和站位。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Manta Style

    提供用于施压的幻象,以及一次独立驱散。不是所有控制都能靠这件物品拖过或解除。

  3. 03 / 核心Eye of Skadi

    强化属性和普攻控制,并限制目标相应的恢复来源。

  4. 04 / 下一处分岔Butterfly

    强化物理伤害,并防护相应的攻击。我会看敌人有没有应对闪避的手段。

  5. 05 / 下一处分岔Dragon Lance

    提高远程英雄的攻击距离,并提供有用的属性。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Hurricane Pike ↗

将攻击距离与拉开危险距离的工具结合起来。

Satanic ↗

在主动效果期间帮助通过普攻恢复;打不到目标时,不保证能救命。

Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Split Shot

英雄用魔法分裂箭矢,同时攻击多个目标,但伤害降低。额外目标不会受到暴击等攻击特效。

详情与升级

英雄用魔法分裂箭矢,同时攻击多个目标,但伤害降低。额外目标不会受到暴击等攻击特效。

Aghanim’s Scepter

使分裂箭的次级攻击也能继承攻击特效,并且目标数量提升。

技能

Mystic Snake

放出一条秘术异蛇在敌人之间跳跃,造成伤害。每次跳跃后伤害和速度都会增加。抵达最后一个目标后,它会返回到美杜莎身上为其恢复魔法值。异蛇会返还所有目标最大魔法值一定百分比的魔法。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒魔法消耗 80 / 100 / 120 / 140
技能

Gorgon's Grasp

英雄向指定方向的 3 片区域倾泻箭雨。区域越远,范围越大。对命中的敌人造成初始伤害,随后使其缠绕、无法转身、暴露在敌方视野中并受到…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 秒魔法消耗 65 / 85 / 105 / 125
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英雄向指定方向的 3 片区域倾泻箭雨。区域越远,范围越大。对命中的敌人造成初始伤害,随后使其缠绕、无法转身、暴露在敌方视野中,并每秒受到伤害。

技能

Stone Gaze

降低所有看向技能拥有者的敌人的移动和攻击速度。如果目标注视超过 2 秒,就会石化:受到眩晕,并承受更多普攻物理伤害。

↻ 90 秒魔法消耗 250
先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Cold Blooded

英雄被敌方法术选为目标时,会向施法者放出 Mystic Snake 的蛇,使其石化 1 秒,且不会弹向其他敌人。

完整描述

英雄被敌方法术选为目标时,会向施法者放出 Mystic Snake 的蛇,使其石化 1 秒,且不会弹向其他敌人。

先天

Mana Shield

生成护盾,用英雄魔法值吸收所受伤害的 98%。幻象的护盾每点魔法值能吸收的伤害降低 60%。

完整描述

生成护盾,用英雄魔法值吸收所受伤害的 98%。幻象的护盾每点魔法值能吸收的伤害降低 60%。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
120
魔法值 · 基础
375
伤害 · Valve 数据字段
48–54
护甲 · Valve 数据字段
2.67
速度
275
攻击距离
600
力量 · 基础 / 成长
0 / 0
敏捷 · 基础 / 成长
22 / 3.6
智力 · 基础 / 成长
25 / 3.6

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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