КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Medusa

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
MedusaКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Мана қорын қорғап, фарм жасаймын және кеш инвентарьды бірнеше нысанаға тұрақты зақымға айналдырамын.

Medusa шабуылды әрдайым бастап жүреді. Сиқырлы қалқанымен қарсыластың кез келген шабуылына төтеп беріп, бірден бірнеше жебе атып, жаулар тобын жояды. Толық күшіне жеткенде кез келгенін тасқа айналдырады.

Қабілеттер қол астында
Split ShotMystic SnakeGorgon's GraspStone Gaze
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда экономика мен алдыңғы шеп берсе, ал мен тұрақты ұрыс пен жаппай шабуылға мана сақтай алсам, таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Anti-Mage пен оның иллюзияларының мана өртеуі де аман қалу қорын өзгертеді. Қауіпті тек денсаулық жолағымен бағаламаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Атуды жалғастыра алатын позиция ұстаймын. Stone Gaze қабілетін кез келген ұрыстың басында емес, жауға бұрылу қиын болғанда немесе шығу қажет кезде қолданамын.

Алдымен нені тексеремін

Тірі қалу үшін манамен төлеймін. Мана жағатын қарсыластарға бөлек жоспар мен позиция керек.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізManta Style

    Қысымға арналған иллюзиялар және бөлек диспел береді. Бұл затпен кез келген бақылауды күтіп өткізу немесе жою мүмкін емес.

  3. 03 / НегізEye of Skadi

    Атрибуттар мен шабуыл арқылы нысананы бақылауды күшейтіп, оның қолайлы емдеу көздерін шектейді.

  4. 04 / Келесі таңдауButterfly

    Физикалық зақымды және сәйкес шабуылдардан қорғануды күшейтеді. Жауда жалтаруға қарсы жауап бар ма — соны қараймын.

  5. 05 / Келесі таңдауDragon Lance

    Қашықтан шабуылдайтын кейіпкердің шабуыл қашықтығын ұзартып, пайдалы атрибуттар береді.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Hurricane Pike ↗

Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

Satanic ↗

Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Split Shot

Кейіпкер жебелерін магиямен бөліп, бірнеше нысанаға шабуылдайды, бірақ азырақ зақым келтіреді. Қосымша нысаналарға критикалық зақым сияқты шабуыл әсерлері қолданылмайды.

Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер жебелерін магиямен бөліп, бірнеше нысанаға шабуылдайды, бірақ азырақ зақым келтіреді. Қосымша нысаналарға критикалық зақым сияқты шабуыл әсерлері қолданылмайды.

Aghanim’s Scepter

Қосымша нысаналар санын арттырады. Оларға шабуыл әсерлері де қолданылады.

Қабілет

Mystic Snake

Нысанадан нысанаға секіретін энергия жыланын шығарады. Әр секіруде зақымы артып, жылдамдайды. Соңғы нысанаға жеткенде жылан иесіне оралып, нысаналардың ең жоғары манасының бір үлесін қалпына келтіреді.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 80 / 100 / 120 / 140
Қабілет

Gorgon's Grasp

Көрсетілген бағыттағы 3 аймаққа жебе жаудырады. Аймақ алыстаған сайын көлемі де үлкейеді. Тиген жауларға бастапқы зақым келтіреді, кейін оларды рутпен ұстайды: бұрыла алмайды, қарсыластарына көрінеді және…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 65 / 85 / 105 / 125
Толығырақ

Кейіпкер көрсетілген бағыттағы 3 аймаққа жебе жаудырады. Аймақ алыстаған сайын үлкейеді. Тиген жауларға бастапқы зақым келтіріп, кейін рут қолданады: олар бұрыла алмайды, қарсыластарға көрінеді және әр секунд сайын зақым алады.

Қабілет

Stone Gaze

Қабілет иесіне қарап тұрған кез келген жаудың қозғалыс және шабуыл жылдамдығын азайтады. Нысана оған 2 сек. артық қараса, тасқа айналады: стан алады және шабуылдар оған көбірек физикалық зақым келтіреді.

↻ 90 сек.Мана 250
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Cold Blooded

Кейіпкер жау сиқырының нысанасы болғанда, шабуылдаушыға Mystic Snake жыланын жібереді. Ол нысананы 1 сек. тасқа айналдырады және басқа жауларға секірмейді.

Толық сипаттама

Кейіпкер жау сиқырының нысанасы болғанда, шабуылдаушыға Mystic Snake жыланын жібереді. Ол нысананы 1 сек. тасқа айналдырады және басқа жауларға секірмейді.

Туа біткен қабілет

Mana Shield

Кейіпкердің манасын жұмсап, алатын зақымының 98% жұтатын қалқан жасайды. Иллюзиялардың қалқаны әр мана бірлігіне 60% аз зақым жұтады.

Толық сипаттама

Кейіпкердің манасын жұмсап, алатын зақымының 98% жұтатын қалқан жасайды. Иллюзиялардың қалқаны әр мана бірлігіне 60% аз зақым жұтады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
120
Мана · базалық мән
375
Зақым · Valve дерегіндегі мән
48–54
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.67
Жылдамдық
275
Шабуыл қашықтығы
600
Күш · базалық мән / өсім
0 / 0
Ептілік · базалық мән / өсім
22 / 3.6
Интеллект · базалық мән / өсім
25 / 3.6

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.