ヒーロー / 理解を深める

Medusa

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Medusaヒーローのプラン

試合で何をしたいか

マナを守りながらファームし、終盤の装備を、複数の対象への持続的なダメージにつなげる。

メデューサ (Medusa)の勝利の秘訣は連続攻撃である。マナシールドで敵の攻撃を食い止めながら、スプリットショットで敵陣を一掃する。彼女が全力を尽くすとき、彼女を止められる力を持つ者は果たしているだろうか。

すぐ確認できるアビリティ
Split ShotMystic SnakeGorgon's GraspStone Gaze
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

チームが稼ぎと前線を与え、僕が安定した戦闘と範囲攻撃のためにマナを残せるなら選ぶ。

警戒すること

Anti-Mage とそのイリュージョンなどのマナバーンは、生存に使える余力を変える。危険を体力バーだけで評価しない。

交戦中にすること

撃ち続けられる立ち位置を保つ。Stone Gaze は、どんな戦闘でも開始時に押すのではなく、敵が背を向けにくいときか、退路が必要なときに使う。

最初に確認すること

僕はマナで生存を買っている。マナバーンを持つ相手には、別のプランと位置取りが必要。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  3. 03 / 土台Eye of Skadi

    ステータスと攻撃による行動妨害を強め、適用できる回復源を制限する。

  4. 04 / 次の分岐Butterfly

    物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

  5. 05 / 次の分岐Dragon Lance

    遠隔ヒーローの攻撃射程を伸ばし、有用なステータスを与える。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Hurricane Pike ↗

攻撃射程と、危険な距離から離れるための手段を組み合わせる。

Satanic ↗

アクティブ中の攻撃で回復するのを助ける。対象へ届かなければ、確実な救命手段にはならない。

Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Split Shot

魔法で矢を分け、複数の対象を攻撃するが、ダメージは減少する。追加対象には、クリティカルダメージなどの攻撃効果は発動しない。

詳細とアップグレード

魔法で矢を分け、複数の対象を攻撃するが、ダメージは減少する。追加対象には、クリティカルダメージなどの攻撃効果は発動しない。

Aghanim’s Scepter

ヒット時の効果がスプリットショットの二次攻撃に適用される。矢の数が増える。

アビリティ

Mystic Snake

エネルギー体の蛇が標的間をジャンプしてダメージを与える。ジャンプするたびにダメージと速度が上がる。最後の標的に到達すると蛇はメデューサのもとに戻り、メデューサにマナを補充する。補充するマナは対象の合計マナの一定割合。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒マナ 80 / 100 / 120 / 140
アビリティ

Gorgon's Grasp

指定方向の3つのエリアに矢の雨を降らせる。遠いエリアほど範囲が広い。当たった敵に初撃のダメージを与え、その後ルート状態にする。対象は向きを変えられず、敵から見えるようになり、さらに…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 秒マナ 65 / 85 / 105 / 125
詳しく見る

指定方向の3つのエリアに矢の雨を降らせる。遠いエリアほど範囲が広い。当たった敵に初撃のダメージを与え、その後ルート状態にする。対象は向きを変えられず、敵から見えるようになり、毎秒ダメージを受ける。

アビリティ

Stone Gaze

使用者を見ている敵の移動速度と攻撃速度を下げる。対象が2秒より長く見続けると石化する。石化中はスタンし、攻撃による物理ダメージをより多く受ける。

↻ 90 秒マナ 250
生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Cold Blooded

敵スキルの対象になると、スキルを使った敵へMystic Snakeの蛇を放つ。蛇は対象を1秒間石化させ、ほかの敵へは跳ねない。

説明全文

敵スキルの対象になると、スキルを使った敵へMystic Snakeの蛇を放つ。蛇は対象を1秒間石化させ、ほかの敵へは跳ねない。

生得

Mana Shield

ヒーローのマナを使い、受けるダメージの98%を吸収するシールドを作る。イリュージョンでは、マナ一点あたりに吸収するダメージが60%少ない。

説明全文

ヒーローのマナを使い、受けるダメージの98%を吸収するシールドを作る。イリュージョンでは、マナ一点あたりに吸収するダメージが60%少ない。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
120
マナ · 基本値
375
ダメージ · Valve のフィールド
48–54
アーマー · Valve のフィールド
2.67
速度
275
攻撃射程
600
ストレングス · 基本値 / 成長
0 / 0
アジリティ · 基本値 / 成長
22 / 3.6
インテリジェンス · 基本値 / 成長
25 / 3.6

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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