アイテム / 得られるもの

Manta Style

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / スキルで機会を締めくくる

私なら、イリュージョンと基本ディスペルのために Manta を選ぶ。イリュージョンを生かせるヒーローなら、マップへの圧力をかける道具にもなる。

筋力
10
敏捷性
26
知性
10
攻撃速度
15
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ: Mirror Image

自分のヒーローのイリュージョンを 2 体作ります。18 秒間存在します。

イリュージョンは 300% のダメージを受けます。与えるダメージは所有者の攻撃種類で異なり、近接イリュージョンは 33%、遠距離イリュージョンは 25% のダメージを与えます。

ディスペルタイプ:基本ディスペル

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Manta には二つの仕事がある。解除できる効果を消し、イリュージョンを働かせることだ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
解除可能なデバフを受けていて、ヒーローがイリュージョンで圧力をかけられる。
02 私の判断
有用なディスペルに使用を残し、自由なイリュージョンを選んだ仕事へ送る。
03 避けたいこと
拘束もされていないのにイリュージョンを作り、本当のサイレンスを受ける前にボタンを失う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

属性の追加だけでなく、この機能そのものが必要な場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

YashaDiademレシピ
Manta Style
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

筋力
10
敏捷性
26
知性
10
攻撃速度
15
移動速度
10%
クールダウン
34 秒
消費マナ
125

Valve の注記

  • 使用に 0.1秒かかり、その間、所有者は無敵です。
  • マンタを使用すると多くの効果が解除される。
  • 複数のアイテムによるヤシャ (Yasha)系の移動速度ボーナスは、スタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。