アイテムの働き
01
仕組み
パッシブボーナス: 敏捷性 16; 攻撃速度 15; 移動速度 10%。
私ならいつ買うか
基本リソースでプレイできるようになった攻撃型ヒーローのテンポのために選ぶ。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
このアイテムを素材にするもの
Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。
ステータスと重要な条件
- 敏捷性
- 16
- 攻撃速度
- 15
- 移動速度
- 10%
Valve の注記
- 複数のアイテムによるヤシャ (Yasha)系の移動速度ボーナスは、スタックしない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Blade of Alacrity
Band of Elvenskin



Yasha and Kaya