ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Manta Style

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / Завърши прозореца със заклинания

Бих взел Manta за илюзии и нормално разсейване. За герой с полезни илюзии това е и инструмент за натиск по картата.

Сила
10
Ловкост
26
Интелект
10
Скорост на атака
15
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Активно: Mirror Image

Създава 2 изображения на героя Ви, които траят 18 секунди.

Ръкопашните изображения нанасят 33% щети. Докато при далекобойните изображения нанасяните щети са 25%. Илюзиите поемат 300% щети.

Тип на разсейване: Базово.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Manta има две задачи наведнъж: да премахне подходящ ефект и да даде работа на илюзиите.»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Слагат ми дебъф, който може да се премахне, а героят може да използва илюзии за натиск.
02 Моето решение
Пазя употребата за полезно разсейване; свободните илюзии изпращам на избраната задача.
03 Какво избягвам
Да създам илюзии без контрол и да остана без способността преди истинския сайленс.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

Когато ти трябват точно тези възможности, а не само добавени атрибути.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

YashaDiademРецепта
Manta Style
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Сила
10
Ловкост
26
Интелект
10
Скорост на атака
15
Скорост на движение
10%
Време за презареждане
34 сек.
Разход на мана
125

Бележки от Valve

  • Има 0.1 секундно време за изпълняване по време на което сте неуязвими.
  • Премахват се множество ефекти при използването на Manta.
  • Бонусите за скоростта за движение спрямо Yasha от множество предмети, не се натрупват.

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.