OBJET / CE QU'IL APPORTE

Manta Style

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Boutique · relevé Valve / Terminer la fenêtre avec des sorts

Je prendrais Manta pour les illusions et la dissipation de base. Pour un héros aux illusions utiles, c’est aussi un outil de pression sur la carte.

Force
10
Agilité
26
Intelligence
10
Vitesse d’attaque
15
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Mirror Image

Crée 2 illusions de l'unité incantatrice. Elles durent 18 secondes.

Les illusions reçoivent 300% des dégâts et leurs dégâts infligés dépendent du type d’attaque du porteur : les illusions de mêlée infligent 33% des dégâts et celles à distance 25%.

Type de dissipation : dissipation basique.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Manta a deux tâches immédiates : dissiper l’effet concerné et donner du travail aux illusions. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Je subis un malus dissipable, et le héros peut exploiter les illusions pour mettre la pression.
02 Ma décision
Je garde l’activation pour une dissipation utile ; j’envoie les illusions disponibles accomplir la tâche choisie.
03 Ce que j'évite
Créer des illusions sans les contrôler et ne plus avoir la capacité disponible face au vrai silence.
02 / MON REPÈRE

Quand je l'achèterais

Quand ces possibilités précises sont nécessaires, pas seulement des attributs supplémentaires.

03 / BUILD

Composants nécessaires

Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.

YashaDiademRecette
Manta Style
04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

05 / UNE AUTRE RÉPONSE

À quoi le comparer

Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Force
10
Agilité
26
Intelligence
10
Vitesse d’attaque
15
Vitesse de déplacement
10%
Délai de récupération
34 s
Coût en mana
125

Notes de Valve

  • A un délai d'incantation de 0.1 seconde pendant laquelle l'unité est invulnérable.
  • La plupart des effets seront dissipés dès l'activation de la Manta.
  • Les bonus de vitesse de déplacement d'objets construits à partir de Yasha ne se cumulent pas.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.