GEGENSTAND / WIRKUNG

Manta Style

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Das Zeitfenster mit Zaubern abschließen

Ich würde Manta für Illusionen und eine einfache Entzauberung nehmen. Für einen Helden mit nützlichen Illusionen ist sie auch ein Werkzeug für Kartendruck.

Stärke
10
Geschicklichkeit
26
Intelligenz
10
Angriffstempo
15
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Mirror Image

Erschafft 2 Illusionen des Trägers, die für 18 Sekunden bestehen bleiben.

Illusionen erleiden 300% Schaden, und ihr verursachter Schaden hängt von der Angriffsart des Trägers ab: Nahkampfillusionen verursachen 33% Schaden, Fernkampfillusionen 25%.

Entzauberung: Standard

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Manta hat gleich zwei Aufgaben: einen geeigneten Effekt entfernen und die Illusionen arbeiten lassen.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Auf mir liegt ein entfernbarer Debuff, und der Held kann Illusionen für Druck nutzen.
02 Meine Entscheidung
Ich hebe den Einsatz für einen nützlichen Dispel auf; freie Illusionen schicke ich zur gewählten Aufgabe.
03 Was ich vermeide
Illusionen ohne Kontrolle erzeugen und vor dem tatsächlichen Silence ohne die Fähigkeit dastehen.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Wenn genau diese Möglichkeiten gebraucht werden und nicht nur zusätzliche Attribute.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

YashaDiademRezept
Manta Style
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Stärke
10
Geschicklichkeit
26
Intelligenz
10
Angriffstempo
15
Bewegungstempo
10%
Abklingzeit
34 s
Manakosten
125

Valve-Hinweise

  • Hat eine Zauberverzögerung von 0.1 Sekunden. Währenddessen ist der Anwender unverwundbar.
  • Viele Effekte werden durch den Gebrauch von Manta aufgehoben.
  • Yasha-basierende Bewegungstempoboni mehrerer Gegenstände werden nicht aufsummiert.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.