FÖREMÅL / VAD DET GER

Manta Style

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Avsluta fönstret med besvärjelser

Jag skulle ta Manta för illusionerna och normal dispel. För en hjälte med användbara illusioner är det också ett verktyg för kartpress.

Styrka
10
Agility
26
Intelligens
10
Attackhastighet
15
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Mirror Image

Skapar 2 avbilder av din hjälte som varar i 18 sekunder.

Illusioner tar 300% skada. Deras skada beror på ägarens attacktyp: närstridsillusioner gör 33% skada och distansillusioner 25%.

Dispel: Grundläggande

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Manta har två uppgifter direkt: ta bort en lämplig effekt och ge illusionerna arbete.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag får en debuff som går att ta bort, och hjälten kan använda illusioner för press.
02 Mitt beslut
Jag sparar aktiveringen till en användbar dispel och skickar lediga illusioner till den valda uppgiften.
03 Vad jag undviker
Skapa illusioner utan att vara kontrollerad och sakna förmågan när en riktig silence kommer.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

När just de här möjligheterna behövs, inte bara mer attribut.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

YashaDiademRecept
Manta Style
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Styrka
10
Agility
26
Intelligens
10
Attackhastighet
15
Rörelsehastighet
10%
Cooldown
34 s
Manakostnad
125

Valve-anteckningar

  • Har en användningstid på 0.1 sekunder. Under denna tid är du osårbar.
  • Många effekter tas bort när Manta används.
  • Yasha-baserade fartbonusar från flera föremål stackar ej.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.