FÖREMÅL / VAD DET GER

Disperser

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Håll fast rätt mål

Jag skulle uppgradera Diffusal när jag även behöver en dispel-knapp som ökar en allierads hastighet eller saktar en fiende.

Agility
40
Intelligens
10
Cooldown
15 s
Manakostnad
75
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Suppress

Använder dispel på målet och ägaren. Om målet är en fiende saktar den också rörelsen i 4 sekunder. Om det är en allierad ökar den hastigheten i 4 sekunder och ger +40% motstånd mot saktning. De allierade bonusarna gäller även ägaren själv.

Både saktningen och hastighetsökningen är 100% när effekten används och minskar sedan gradvis till noll. Typ av dispel: normal

02

Passiv: Manabreak

Varje attack bränner 40 mana från målet och gör 1 fysisk skada per bränd mana.

Illusioner bränner inte mana.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag väljer Disperser efter vem som behöver rörelse mest just nu.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag behöver ta bort en lämplig effekt och avgöra om jag ska hinna ifatt fienden eller hjälpa en allierad ut.
02 Mitt beslut
Jag väljer vilken sida jag använder effekten på efter uppgiften i situationen; grundläggande dispel bedömer jag separat från hastighetsökningen.
03 Vad jag undviker
Trycka på fienden av vana när den allierade har större behov av att få en slow borttagen och dra sig tillbaka.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Efter huvudföremålen, om den nya aktiva möjligheten är viktigare än ännu ett skadeköp.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Diffusal BladeEaglesongRecept
Disperser
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Agility
40
Intelligens
10
Cooldown
15 s
Manakostnad
75
Användningsräckvidd
600

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.