आइटम / क्या मिलता है

Disperser

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / ज़रूरी लक्ष्य को रोकना

अगर साथी को तेज करने या दुश्मन को धीमा करने के साथ डिस्पेल का बटन भी चाहिए, तो मैं Diffusal अपग्रेड करूँगा।

एजिलिटी
40
इंटेलिजेंस
10
कूलडाउन
15 सेकंड
माना खर्च
75
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Suppress

लक्ष्य और धारक पर डिस्पेल लगाता है। लक्ष्य दुश्मन हो तो उसे 4 सेकंड धीमा करता है; साथी हो तो 4 सेकंड तेज करता है और +40% स्लो रेज़िस्टेंस देता है। साथी वाले बोनस खुद धारक पर भी लगते हैं।

इस्तेमाल के पल स्लो और स्पीड बोनस दोनों 100% होते हैं, फिर अवधि के दौरान धीरे-धीरे शून्य तक घटते हैं। डिस्पेल का प्रकार: सामान्य

02

पैसिव: Manabreak

हर अटैक दुश्मन की 40 माना जलाता है और जलाई हुई हर माना पर 1 फिज़िकल डैमेज देता है।

इल्यूज़न माना नहीं जला सकते।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Disperser इस आधार पर चुनता हूँ कि अभी मूवमेंट की ज़रूरत किसे ज़्यादा है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
उचित प्रभाव हटाना है और तय करना है: दुश्मन पकड़ना या साथी को निकलने में मदद करना।
02 मेरा फैसला
मौजूदा मुकाबले के उद्देश्य के हिसाब से इस्तेमाल की तरफ चुनता हूँ; सामान्य डिस्पेल को गति बढ़ने से अलग जाँचता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
आदत से दुश्मन पर क्लिक करना, जबकि साथी को स्लो हटाकर निकलना अधिक ज़रूरी है।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

मुख्य आइटम के बाद, अगर नई सक्रिय सुविधा एक और डैमेज आइटम से ज़्यादा अहम हो।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Diffusal BladeEaglesongरेसिपी
Disperser
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

एजिलिटी
40
इंटेलिजेंस
10
कूलडाउन
15 सेकंड
माना खर्च
75
कास्ट रेंज
600

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।