आइटम क्या करता है
सक्रिय: Inhibit
दुश्मन को 4 सेकंड के लिए धीमा करता है।
पैसिव: Manabreak
हर अटैक दुश्मन की 40 माना जलाता है और जलाई हुई हर माना पर 1 फिज़िकल डैमेज देता है।
इल्यूज़न माना नहीं जला सकते।
मैं कब खरीदूँगा
फाइट और पकड़ने के लिए, अगर हीरो ज़रूरी अटैक पहले से कर सकता हो।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- एजिलिटी
- 15
- इंटेलिजेंस
- 10
- कूलडाउन
- 15 सेकंड
- माना खर्च
- 25
- कास्ट रेंज
- 600
Valve के नोट्स
- कई Diffusal Blade का असर आपस में नहीं जुड़ता।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Blade of Alacrity
Robe of the Magi



