आइटम / क्या मिलता है

Skull Basher

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / ज़रूरी लक्ष्य को रोकना

जब हीरो लंबे समय तक लक्ष्य के पास रह सके, तो अटैक से स्टन के लिए Basher लूँगा।

डैमेज
30
स्ट्रेंथ
10
कूलडाउन
2.3 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Bash

हर अटैक लक्ष्य को 1.2 सेकंड स्टन और 100 फिज़िकल डैमेज दे सकता है। मौका धारक के अटैक प्रकार पर निर्भर है: मेली में 25%, रेंज्ड में 10%।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«स्टन का मौका पकड़ने के प्लान की जगह नहीं लेता।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
लक्ष्य तक पहले ही पहुँच सकता हूँ और लंबे समय तक अटैक कर सकता हूँ, लेकिन उसके निकलने में बाधा कम है।
02 मेरा फैसला
वास्तविक अटैक की संख्या देखकर Basher खरीदता हूँ; फोकस ठीक से शुरू करने के लिए अलग लक्ष्य-आधारित बटन खोजता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
एक ही हिट से निश्चित स्टन की उम्मीद रखना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

दुश्मन तक पहुँचने और उसका जवाब झेलने की क्षमता मिलने के बाद।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Mithril HammerBelt of Strengthरेसिपी
Skull Basher
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
30
स्ट्रेंथ
10
कूलडाउन
2.3 सेकंड

Valve के नोट्स

  • अटैक से मिलने वाले दूसरे स्टन के साथ नहीं जुड़ता।
  • Bash क्षमता Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar और साई इस्तेमाल करते समय Kez पर काम नहीं करती।
  • Bash क्षमता हीरो के क्लोन और Tempest Double की कॉपी पर काम नहीं करती।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।