ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Skull Basher

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / รั้งเป้าหมายที่ต้องการ

ผมจะเลือก Basher เพื่อสตันผ่านการโจมตี เมื่อฮีโร่อยู่ใกล้เป้าหมายได้นาน

ความเสียหาย
30
ความแข็งแกร่ง
10
คูลดาวน์
2.3 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Bash

ทำให้ฮีโร่โจมตีระยะประชิดมีโอกาส 25% ที่เมื่อโจมตีแล้วจะสตันเป้าหมายเป็นเวลา 1.2 วินาที และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 100 หน่วย ส่วนฮีโร่โจมตีระยะไกลนั้นมีโอกาสสตันเป้าหมาย 10%

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“โอกาสสตันไม่แทนแผนจับเป้าหมาย”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ผมเข้าถึงเป้าและตีได้นานแล้ว แต่ยังขาดเครื่องมือขวางการหนีของเขา
02 การตัดสินใจของผม
ผมซื้อ Basher ตามจำนวนครั้งที่ตีได้จริง ถ้าต้องเปิดโฟกัสแม่น ๆ จะหาสกิลเลือกเป้าแยก
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
หวังให้การตีครั้งเดียวสตันแน่นอน
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

หลังสามารถเข้าถึงศัตรูและรอดจากการตอบโต้

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Mithril HammerBelt of Strengthสูตร
Skull Basher
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเสียหาย
30
ความแข็งแกร่ง
10
คูลดาวน์
2.3 วินาที

หมายเหตุจาก Valve

  • ไม่ทับซ้อนกับความสามารถ Bash จากแหล่งอื่น ๆ
  • ฮีโร่ดังต่อไปนี้ไม่สามารถทำให้เกิด Bash จากไอเท็มชิ้นนี้ได้: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar และ Kez ในโหมดดาบไซ
  • ไม่มอบ Bash แก่ร่างโคลนและร่างเงา Tempest Double

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น