物品有什么作用
01
被动:重击
每次攻击有概率使目标眩晕 1.2 秒并造成 100 点物理伤害。概率取决于持有者的攻击类型:近战 25%,远程 10%。
我会在什么时候购买
能够接近敌人并扛住反击之后。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 伤害
- 30
- 力量
- 10
- 冷却
- 2.3 秒
Valve 注释
- 不与其他击晕类技能叠加。
- 以下英雄无法触发该物品的重击效果:裂魂人 (Spirit Breaker),虚空假面 (Faceless Void),斯拉达 (Slardar)和双钗模式下的凯 (Kez)。
- 米波的克隆体和天穹守望者的风暴双雄 (Tempest Double)不继承重击效果。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Mithril Hammer
Belt of Strength

