アイテム / 得られるもの

Skull Basher

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 必要な対象を逃がさない

私なら、ヒーローが対象の近くに長く残れるとき、攻撃によるスタンのため Basher を選ぶ。

ダメージ
30
筋力
10
クールダウン
2.3 秒
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

攻撃ごとに、対象を 1.2 秒間スタンさせて 100 物理ダメージを与える可能性があります。確率は所有者の攻撃種類で異なり、近接なら 25%、遠距離なら 10% です。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「スタンの確率は、キャッチの計画の代わりにはならない。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
僕はすでに対象まで届き、長く攻撃できるが、相手の離脱を邪魔する手段が足りない。
02 私の判断
実際に出せる攻撃回数に合わせて Basher を買う。確実に集中攻撃を始めるには、別の対象指定スキルを探す。
03 避けたいこと
一回の攻撃から、必ずスタンが出ると期待する。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

敵に接近でき、反撃を耐えられるようになった後。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Mithril HammerBelt of Strengthレシピ
Skull Basher
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

ダメージ
30
筋力
10
クールダウン
2.3 秒

Valve の注記

  • 他のバッシュとはスタックしない。
  • このアイテムでバッシュを発動できないヒーロー:スピリットブレイカー (Spirit Breaker)、フェイスレスヴォイド (Faceless Void)、スラーダー (Slardar)、ケズ (Kez)(サイモード中)
  • クローンとテンペスト・ダブル (Tempest Double)にはバッシュが付与されない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。