物品 / 能带来什么

Scythe of Vyse

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 留住需要的目标

我会买 Hex 来精准开始集火:在危险英雄应对前抓住他,让队友打出伤害。

智力
30
魔法恢复
8.5
冷却
20 秒
魔法消耗
250
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:妖术 (Hex)

将目标变成无害的小动物,持续 2.8 秒。受害者不能攻击、施放技能或使用物品,基础移动速度降至 140。立即摧毁幻象。

机制解析 · 示意图
  1. 01

    抓住

    选择关键目标和施放窗口。

  2. 02

    变羊

    目标不能攻击、施放技能或使用物品。

  3. 03

    继续

    队伍投入伤害,并接上下一段控制。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「变羊很短。队伍要知道我把谁变成小动物。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
从开团到我们一起打出伤害之间,敌人来得及走掉或开启防护。
02 我的决定
我会提前选好目标,在队友准备接上集火的窗口使用 Hex。
03 我会避免什么
把昂贵的控制交给一个随便选的目标,而且他离自己的伤害很远。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

需要可靠的指定目标控制,而且收入足够时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Mystic StaffTiara of Selemene配方
Scythe of Vyse
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

智力
30
魔法恢复
8.5
冷却
20 秒
魔法消耗
250
施法距离
800

Valve 注释

  • 受害者的基础移动速度为 140,但不会失去给予最大移动速度的效果。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。