आइटम / क्या मिलता है

Scythe of Vyse

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / ज़रूरी लक्ष्य को रोकना

फोकस की सटीक शुरुआत के लिए मैं Hex लूँगा: खतरनाक हीरो को जवाब देने से पहले पकड़ना और साथियों को डैमेज डालने देना।

इंटेलिजेंस
30
माना रीजन
8.5
कूलडाउन
20 सेकंड
माना खर्च
250
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Hex

लक्ष्य को 2.8 सेकंड के लिए बेबस छोटा जानवर बनाता है। लक्ष्य अटैक, क्षमताएँ और आइटम इस्तेमाल नहीं कर सकता और उसकी बेस स्पीड 140 रह जाती है। इल्यूज़न तुरंत नष्ट करता है।

मैकेनिक समझें · चित्र
  1. 01

    पकड़ना

    अहम लक्ष्य और इस्तेमाल का मौका चुनता हूँ।

  2. 02

    हेक्स

    लक्ष्य अटैक, क्षमताएँ और आइटम इस्तेमाल नहीं कर सकता।

  3. 03

    जारी रखें

    टीम डैमेज और अगला कंट्रोल लगाती है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«हेक्स छोटा है। टीम को पता होना चाहिए कि किसे छोटा जानवर बना रहा हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
दुश्मन फाइट शुरू होने और हमारे साझा डैमेज के बीच निकल या सुरक्षा इस्तेमाल कर लेता है।
02 मेरा फैसला
लक्ष्य पहले चुनता हूँ और Hex तब देता हूँ जब साथी फोकस आगे बढ़ाने को तैयार हों।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
महँगा कंट्रोल अपने डैमेज से दूर रैंडम लक्ष्य पर खर्च करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब लक्ष्य चुनने वाला भरोसेमंद कंट्रोल बटन चाहिए और कमाई पर्याप्त हो।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Mystic StaffTiara of Selemeneरेसिपी
Scythe of Vyse
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

इंटेलिजेंस
30
माना रीजन
8.5
कूलडाउन
20 सेकंड
माना खर्च
250
कास्ट रेंज
800

Valve के नोट्स

  • लक्ष्य की बेस स्पीड 140 होती है, लेकिन अधिकतम स्पीड देने वाले असर बने रहते हैं।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।